Azul: Stained Glass of Sintra

Den vackra uppföljaren till Azul där du skapar glasmålningar i ett portugisiskt palats. Ny strategi med kolumner, glasmästare och ännu mer färgprakt.

7.9 /10
Vårt betyg — Bra
2–4
Spelare
45 min
Speltid
8+
Ålder
Lätt

Köp Azul: Stained Glass of Sintra

Vi kan få provision via dessa länkar, utan extra kostnad för dig.

Fördelar

  • + Fantastisk estetik med genomskinliga plastbrickor som efterliknar glas
  • + Ny mekanik med glasmästarfiguren ger strategisk variation
  • + Kolumnbaserat system är lättare att planera kring
  • + Fristående spel — kräver inte original-Azul

Nackdelar

  • Genomskinliga brickor kan vara svårare att se tydligt
  • Inte lika intuitivt som originalets mönsterläggning
  • Poängräkningen är mer komplex och tar tid att lära sig

Vad är Azul: Stained Glass of Sintra?

Azul: Stained Glass of Sintra är den andra delen i Azul-serien, designad av Michael Kiesling. Medan original-Azul handlade om att lägga kakelbrickor i ett portugisiskt palats, flyttar Stained Glass fokus till glasmålningar — de färggranna fönster som pryder katedraler och palats.

Spelet är fristående och kan spelas helt utan original-Azul, men det delar kärnan i drafting-mekaniken: spelarna väljer brickor från gemensamma fabriker och placerar dem på sina personliga brädor. Det som gör Stained Glass unikt är den helt nya placeringssystemet med kolumner, glasmästarfiguren och de spektakulärt vackra genomskinliga plastbrickorna som verkligen ser ut som färgat glas.

Hur fungerar spelet?

Drafting-fasen fungerar precis som i original-Azul: brickor placeras på cirkulära fabriker, och spelarna turas om att ta alla brickor av en färg från en fabrik. Övriga brickor skjuts till mitten, som fungerar som en extra fabrik. Att vara tvungen att ta brickor du inte vill ha är fortfarande en central del av spelets spänning.

Placeringen är helt annorlunda. Istället för ett 5x5-rutnät har varje spelare en personlig bräda med flera kolumner, och varje kolumn accepterar specifika färger. En glasmästarfigur står på en av kolumnerna och kan bara flytta sig åt höger — om du vill placera brickor i en kolumn till vänster måste glasmästaren gå hela varvet, vilket kostar poäng.

När en kolumn fylls tar du bort brickorna och placerar en glasruta i fönstret ovanför. Poäng ges baserat på hur många intilliggande glasrutor som redan finns. I slutet av spelet ger kolumner där alla fönster fyllts bonuspoäng, och oanvända brickor ger minuspoäng.

Vem passar Azul: Stained Glass of Sintra för?

  • Azul-fans som vill ha en ny utmaning med bekant känsla
  • Familjer som söker ett vackert och strategiskt lagom spel
  • Esteter som uppskattar fantastisk komponentkvalitet
  • Spelare som gillar abstracta spel med tydliga regler
  • Par som vill ha ett smart tvåspelarspel med visuell appeal

Vårt omdöme

Azul: Stained Glass of Sintra är ett vackert spel — bokstavligt talat. De genomskinliga plastbrickorna som lyser upp när de placeras i fönstret skapar en visuell upplevelse som få brädspel kan matcha. Det är ett spel man vill visa upp.

Mekaniskt står det stadigt på egna ben. Glasmästarfiguren och kolumnsystemet skapar en annorlunda strategisk utmaning jämfört med originalet, och planeringen av figurens rörelser ger ett extra lager av beslutsfattande. Det är inte nödvändigtvis bättre eller sämre än original-Azul — det är annorlunda. Om du älskade originalet och vill ha mer av samma känsla med ny mekanik, eller om du helt enkelt dras till den fantastiska estetiken, är Stained Glass ett utmärkt val.

Liknande spel