Caverna: The Cave Farmers

Caverna är Uwe Rosenbergs expansiva uppföljare till Agricola. Bygg din dvärggård med gruvdrift, jordbruk och äventyr i detta generösa worker placement-spel.

8.2 /10
Vårt betyg — Utmärkt
1–7
Spelare
120 min
Speltid
12+
Ålder
Svårt

Köp Caverna: The Cave Farmers

Vi kan få provision via dessa länkar, utan extra kostnad för dig.

Fördelar

  • + Mer generöst och öppet än Agricola -- fler vägar till seger
  • + Gruvdriften och äventyrselementen ger unika strategiska lager
  • + Fungerar med upp till sju spelare, ovanligt för tunga strategispel
  • + Solospelet är utmärkt med en tillfredsställande optimeringsupplevelse

Nackdelar

  • Saknar Agricolas spänning med yrkeskort -- kan kännas mer generiskt
  • Massiv låda med hundratals komponenter kräver lång uppställningstid
  • Speltiden kan bli väldigt lång med sex eller sju spelare

Vad är Caverna?

Caverna: The Cave Farmers är ett worker placement-spel av Uwe Rosenberg, utgivet av Lookout Games 2013. Det beskrivs ofta som den “snällare” uppföljaren till Rosenbergs klassiker Agricola. I Caverna leder du en dvärfamilj som bor i en grotta och måste bygga ut både sin underjordiska gruvoperation och sin ovanmarksgjordbruk. Spelet kombinerar traditionell resurshantering med äventyrselement och ger spelarna enorm frihet att välja sin egen strategi.

Caverna delar mycket DNA med Agricola men skiljer sig på avgörande sätt. Där Agricola straffar misstag hårt och kräver att du matar din familj under ständig press, är Caverna mer generöst och uppmuntrar utforskning av olika strategier. Det gör det till ett utmärkt val för spelare som vill ha djupet utan stressen.

Hur fungerar spelet?

Varje runda placerar du dina dvärgar på handlingsrutor för att samla resurser, bygga rum i din grotta, odla grödor, föda upp djur eller ge dig ut på äventyr. En ny handlingsruta läggs till varje runda, vilket gradvis expanderar möjligheterna. Resurser inkluderar ved, sten, malm, guld, mat, lin och en mängd djur — får, grisar, åsnor, kor och till och med hundar.

Gruvdriften är ett unikt element. Du gräver ut tunnlar och grottor i din underjordiska plan, skapar rum med specialeffekter och utvinner malm och rubiner. Rubiner är en universalresurs som kan konverteras till nästan vad som helst, vilket ger flexibilitet i svåra situationer.

Äventyrselementet låter dig skicka beväpnade dvärgar på expeditioner som ger resurser baserat på deras vapenstyrka. Ju starkare vapen desto bättre belöningar, vilket skapar en parallell utvecklingsväg vid sidan av jordbruk och gruvdrift. Spelet pågår i tolv rundor, och poäng ges för djur, grödor, utgrävda grottor, inredda rum och guldreserve.

Vem passar Caverna för?

  • Agricola-fans som vill ha en mer avslappnad men lika djup upplevelse
  • Worker placement-älskare som uppskattar frihet och flexibilitet
  • Stora spelgrupper som behöver ett strategispel för upp till sju spelare
  • Solospelare som gillar att optimera och slå sitt eget rekord
  • Fantasy-fans som gillar tanken på dvärgar i grottor

Vårt omdöme

Caverna är ett av de mest generösa strategispelen vi spelat. Där många tunga eurogames straffar dig för varje felsteg, uppmuntrar Caverna dig att prova nya saker. Vill du satsa allt på gruvdrift? Varsågod. Föredrar du att bygga en djurfarm? Det fungerar också. Äventyr och strid? Absolut. Den friheten gör att varje parti känns unikt och att inlärningskurvan inte är lika brant som hos många jämförbara spel.

Jämförelsen med Agricola är oundviklig. Caverna saknar Agricolas yrkeskort och smalrum, vilket gör att det kan kännas mindre varierat i längden. Å andra sidan slipper du känslan av att svälta ihjäl för att du missade en skörd. Det är en fråga om smak: vill du ha press och dramatik, välj Agricola; vill du ha frihet och utforskning, välj Caverna. Båda är fantastiska spel, och vi rekommenderar varmt att ha åtminstone ett av dem i sin samling.

Liknande spel