Mastermind
Det klassiska kodknackningsspelet dar en spelare skapar en hemlig fargkod och motstandaren ska lista ut den med logik och deduktion. Perfekt for tva spelare.
Köp Mastermind
Vi kan få provision via dessa länkar, utan extra kostnad för dig.
Fördelar
- + Traner logiskt tankande och deduktionsformaga
- + Mycket snabbt att stalla upp och borja spela
- + Passar utmarkt som tvaspelarspel for alla aldrar
- + Enkla regler som gar att forklara pa en minut
Nackdelar
- − Begransat till exakt tva spelare
- − Kan kannas repetitivt efter manga partier
- − Saknar den sociala dynamiken som gruppspel erbjuder
Vad ar Mastermind?
Mastermind ar ett av de mest kanda logikspelen genom tiderna. Det skapades 1970 av Mordecai Meirowitz och har sedan dess blivit ett staende inslag i spelskap over hela varlden. Konceptet ar enkelt men beroendeframkallande: en spelare skapar en hemlig kod bestaaende av fargade pinnar, och den andra spelaren ska knacka koden genom att gissa och fa ledtradar.
Trots sin alder kanns Mastermind fortfarande frascht. Det ar ett av fa spel som verkligen testar ren logisk formaga utan nagon turfaktor alls. Varje gissning ger information, och det ar upp till dig att dra ratt slutsatser.
Hur fungerar spelet?
En spelare, kodmakaren, valjer en hemlig kombination av fyra fargade pinnar fran sex tillgangliga farger. Koden placeras bakom en skarm sa att motstandaren inte kan se den. Den andra spelaren, kodknackaren, har ett begransat antal forsok att lista ut den ratta kombinationen.
For varje gissning ger kodmakaren feedback i form av svartvita markeringar. En svart markering betyder att en pinne har ratt farg pa ratt plats. En vit markering betyder att en pinne har ratt farg men fel plats. Ingen markering betyder att den fargen inte finns i koden alls.
Med hjalp av denna information smalnar kodknackaren successivt ner mojligheterna. De basta spelarna kan knacka nast intill vilken kod som helst pa fyra till fem forsok genom att anvanda systematiska strategier. Det ar en tillfredsstellande kansla nar bitarna faller pa plats och du ser losen framfor dig.
Vem passar Mastermind for?
- Par som soker ett snabbt och engagerande tvaspelarspel
- Familjer dar foraldrar vill trana barns logiska tankande pa ett roligt satt
- Pusselentusiaster som gillar Sudoku och liknande hjarngymnastik
- Alla som vill ha ett snabbt spel att ta fram nar man har 20 minuter over
Vart omdome
Mastermind ar ett tidlost spel som gor en sak och gor den valdigt bra. Det ar inte flashigt, det har inga expansioner och det kraver inga komplicerade regler. Men det levererar en ren och oforstord logikutmaning som fa andra spel kan matcha.
Nackdelen ar forstass att det bara fungerar for exakt tva spelare, sa det fyller en specifik nisch snarare an att vara ett allroundspel for alla tillfallan. Men i den nischen ar det svarslagbart. Har du inte provat det pa lange ar det vart att damra av ladan och ge det en ny chans.
Liknande spel
Familjespel Magic Maze
Magic Maze är det unika kooperativa realtidsspelet där ni styr hjältar genom ett köpcentrum utan att få prata med varandra.
Familjespel Othello
Det eleganta strategispelet där du vänder motståndarens brickor och tar kontroll över brädet. Lätt att lära, svårt att bemästra -- en riktig klassiker.
Sänka skepp
Det klassiska sjöstridsspelet där du försöker hitta och sänka motståndarens flottilja. Sänka skepp är en nostalgisk tvåspelarklassiker med deduktion och strategi.