Munchkin

Sparka in dorren, besegra monstret, stjal skatten! Munchkin parodierar rollspel och fantasyklicheer i ett kaotiskt och backstabbing-fyllt kortspel.

6.8 /10
Vårt betyg — Bra
3–6
Spelare
60 min
Speltid
10+
Ålder
Lätt

Köp Munchkin

Vi kan få provision via dessa länkar, utan extra kostnad för dig.

Fördelar

  • + Massor av humor och parodier pa fantasygenren
  • + Hog social interaktion med backstabbing och allianser
  • + Manga expansioner och tematiska versioner for variation
  • + Lattlart grundkoncept som alla forstaar snabbt

Nackdelar

  • Speltiden kan dra ut enormt i slutfasen
  • Kingmaker-problemet ar vanligt i slutspelet
  • Kan kannas orattvist nar alla allierar sig mot ledaren

Vad är Munchkin?

Munchkin är ett kortspel designat av Steve Jackson och illustrerat av John Kovalic, utgivet 2001. Spelet är en kärleksfull parodi på klassiska rollspel som Dungeons & Dragons och driver med alla klichéer genren har att erbjuda. Sedan lanseringen har Munchkin blivit ett av världens mest sålda kortspel med dussintals expansioner och spinoffs, från Munchkin Cthulhu till Star Munchkin.

Grundidén är enkel och rolig: du sparkar in dörrar i en dungeon, slåss mot löjliga monster, samlar absurd utrustning och försöker bli den första att nå nivå tio. Men dina medspelare gör allt de kan för att stoppa dig.

Hur fungerar spelet?

Varje tur “sparkar du in dörren” genom att dra ett kort från dörrkortstjockförpackningen. Får du ett monster måste du slåss mot det. Din stridsstyrka baseras på din nivå plus bonusar från utrustning. Om du vinner får du en nivå och skattekort. Förlorar du drabbas du av monstrets “Bad Stuff”, som kan vara allt från att förlora utrustning till att dö (tillfälligt, förstås).

Det som gör Munchkin speciellt är att andra spelare kan lägga sig i strider. De kan hjälpa dig — mot en del av skatten — eller förstärka monstret med kort som gör det starkare, arggare eller till och med duplicerar det. Denna interaktion skapar den kaotiska dynamik som spelet är känt för.

Utrustningskorten är fulla av humor. Du kan bära “Stövlar av Spring Riktigt Fort”, svinga “Staven av Nörd” eller skydda dig med “Slimy Armor”. Klass- och raskort ger ytterligare förmågor och svagheter.

Vem passar Munchkin för?

  • Rollspelsfans som uppskattar humor och parodi på genren
  • Festgrupper som gillar backstabbing och kaotisk interaktion
  • Nybörjare som vill ha ett roligt fantasy-kortspel utan krångliga regler
  • Samlare som lockas av de otaliga expansionerna och versionerna
  • Humorälskare som uppskattar John Kovalics illustrationer

Vårt omdöme

Munchkin är ett spel som lever och dör på gruppens energi. Med rätt sällskap — personer som uppskattar att skratta åt absurda kort, som inte tar förluster för hårt och som gillar lite lagom elakheter — är det en fantastisk spelupplevelse. Humorn i korten är genuint rolig, och de situationer som uppstår vid bordet kan vara minnesvärda.

Spelets stora svaghet är slutspelet. När en spelare närmar sig nivå tio allierar sig ofta alla andra för att stoppa dem, vilket kan leda till en utdragen fas där ingen kan vinna. Det är ett designproblem som aldrig riktigt lösts trots alla utgåvor. Men accepterar man denna egenhet och ser Munchkin för vad det är — ett humoristiskt festspel snarare än ett strategiskt mästerverk — då finns det massor av underhållning att hämta.

Liknande spel