SET

Det klassiska mönsterigenkänningsspelet där du hittar kombinationer av tre kort baserat på form, färg, antal och fyllning. Enkelt att lära, svårt att bemästra.

7.2 /10
Vårt betyg — Bra
1–8
Spelare
20 min
Speltid
6+
Ålder
Lätt

Köp SET

Vi kan få provision via dessa länkar, utan extra kostnad för dig.

Fördelar

  • + Tränar visuell perception och logiskt tänkande
  • + Kan spelas solo som hjärngymnastik
  • + Tidlös design som aldrig blir daterad
  • + Ingen slump -- ren skicklighet avgör

Nackdelar

  • Erfarna spelare dominerar helt över nybörjare
  • Kan kännas frustrerande för spelare som inte ser mönstren
  • Abstrakta symboler saknar tematisk charm

Vad är SET?

SET är ett prisbelönt mönsterigenkänningsspel skapat av genetikern Marsha Jean Falco 1974, ursprungligen som ett verktyg för hennes forskning. Spelet har sedan dess vuxit till en internationell klassiker med över 35 Mensa-utmärkelser och miljontals sålda exemplar. Varje kort i spelet visar symboler som varierar i fyra dimensioner: form (romb, oval, vågig), färg (röd, grön, lila), antal (en, två, tre) och fyllning (tom, randig, fylld).

SET tillhör den sällsynta kategorin av spel som är genuint ålderslösa. Sexåringar kan spela med lika stor framgång som vuxna, och det är inte ovanligt att barn regelbundet besegrar sina föräldrar.

Hur fungerar spelet?

Tolv kort läggs ut i ett rutnät. Alla spelare söker samtidigt efter en “SET” — en kombination av tre kort där varje egenskap antingen är helt identisk eller helt unik över alla tre korten. Till exempel: tre röda kort med en, två respektive tre fyllda romber utgör en giltig SET (samma färg, samma form, samma fyllning, olika antal).

När en spelare hittar en SET ropar de “SET!” och pekar ut sina tre kort. Om kombinationen är korrekt behåller spelaren korten och tre nya läggs ut. Om ingen hittar en SET bland de tolv korten läggs ytterligare tre kort ut tills en SET finns.

Den som har flest kort när alla kort är spelade vinner. Det låter enkelt, men hjärnan måste samtidigt processa fyra dimensioner av variation över tolv kort — totalt 48 informationsbitar. Detta skapar en fascinerande kognitiv utmaning som tränar hjärnans förmåga att se mönster och kombinationer.

Spelet kan också spelas ensam som en form av hjärngymnastik, där målet är att hitta alla SET:s i en utläggning så snabbt som möjligt.

Vem passar SET för?

  • Logikälskare som uppskattar rena skicklighetsspel utan slump
  • Familjer med barn som vill träna visuellt tänkande
  • Ensamma spelare som söker mental stimulans
  • Mensa-entusiaster och hjärngympa-fans
  • Lärare som vill använda spel i matematikundervisningen

Vårt omdöme

SET är ett av de mest renodlade kognitionsspelen som finns. Det finns ingen slump, ingen tur och inga dolda faktorer — bara din förmåga att se mönster. Detta är både spelets största styrka och dess största svaghet. Spelare som naturligt ser mönster snabbt kommer att dominera varje omgång, vilket kan göra upplevelsen frustrerande för dem som kämpar. Vi rekommenderar att använda handikapp-varianter för att jämna ut spelningen, till exempel att ge nybörjare förtur eller extra tid. Designen är medvetet sparsmakad och saknar den visuella charm som moderna spel ofta erbjuder, men den funktionella tydligheten är en styrka i sig. SET förtjänar sin plats i varje spelsamling som den ultimata hjärntränaren.

Liknande spel