Similo
Ett snabbt deduktionsspel där en spelare ger bildledtrådar för att hjälpa de andra hitta rätt karaktär bland tolv alternativ. Enkelt, snyggt och beroendeframkallande.
Fördelar
- + Extremt snabbt att lära sig och spela
- + Vackra illustrationer i flera temaversioner
- + Fungerar med alla åldrar och grupstorlekar
- + Kan kombinera olika temaboxar för extra utmaning
Nackdelar
- − Mycket enkelt — kan sakna djup för erfarna spelare
- − Begränsat antal karaktärer per box
- − Repetitivt om man spelar samma version ofta
Vad är Similo?
Similo är ett kompakt deduktionsspel designat av Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi och Martino Chiacchiera (en av skaparna bakom Deckscape). Spelet finns i en rad temaversioner — sagor, historia, djur, myter och mer — och kan spelas på bara 10–15 minuter. En spelare ger ledtrådar i form av illustrerade kort, och resten av gruppen försöker lista ut vilken av tolv utlagda karaktärer som är den rätta.
Hur fungerar spelet?
Tolv karaktärskort läggs ut på bordet. En spelare (ledtrådsgivaren) vet vilken karaktär de andra ska hitta och spelar kort från sin hand som ledtrådar. Kortet kan spelas vertikalt (likheter med den sökta karaktären) eller horisontellt (olikheter).
Om ledtrådsgivaren spelar en gammal trollkarl vertikalt kanske det antyder att den sökta karaktären också är gammal, magisk eller bär en lång mantel. Gruppen diskuterar och eliminerar sedan karaktärer — först tar ni bort tre, sedan två, sedan två, sedan två, och slutligen en. Om den rätta karaktären finns kvar i slutet vinner ni.
Hela rundan tar bara fem omgångar, och varje beslut är avgörande. Att eliminera fel karaktär tidigt kan vara förödande, vilket skapar härlig spänning trots det enkla formatet.
Vem passar Similo för?
Similo är perfekt som snabbt mellanspel, som öppnare till en spelkväll, eller som familjespel med barn från 7 år. Det fungerar överraskande bra med stora grupper eftersom alla diskuterar tillsammans. Temavarianterna gör att du kan välja en version som passar din grupp — sagoversionen är perfekt för barnfamiljer, medan historieversionen passar bättre för vuxna.
Vårt omdöme
Similo bevisar att ett bra spel inte behöver vara komplicerat. På fem minuter skapar det engagerande diskussioner, svåra val och glädjerop (eller besvikna suckar). Det lilla formatet och det låga priset gör det till en självklar impulsköp för alla spelintresserade. Bonustips: köp två olika temaboxar och blanda dem för en betydligt svårare och roligare upplevelse.
Liknande spel
Sänka skepp
Det klassiska sjöstridsspelet där du försöker hitta och sänka motståndarens flottilja. Sänka skepp är en nostalgisk tvåspelarklassiker med deduktion och strategi.
Familjespel 5-Minute Dungeon
Ett kaotiskt realtidskooperativt kortspel där ni har fem minuter på er att besegra en dungeon. Spela kort, skrik åt varandra och hoppas att tiden räcker.
7 Wonders Architects
7 Wonders Architects är en snabbare och enklare version av klassikern 7 Wonders, perfekt för familjer och nybörjare som vill bygga världens underverk.