Timeline

Placera historiska händelser i rätt ordning. Enkelt koncept, överraskande utmanande -- hur bra är du egentligen på kronologi?

7.1 /10
Vårt betyg — Bra
2–8
Spelare
15 min
Speltid
8+
Ålder
Mycket lätt

Köp Timeline

Vi kan få provision via dessa länkar, utan extra kostnad för dig.

Fördelar

  • + Lärorikt utan att kännas som en lektion
  • + Genialiskt enkelt koncept som alla förstår direkt
  • + Många olika teman och versioner att samla
  • + Kompakt tennask som är perfekt för resor

Nackdelar

  • Korten blir förutsägbara efter många spelomgångar
  • Kan upplevas som orättvist om en spelare har bättre historiekunskap
  • Slutspelet kan dra ut på tiden när tidslinjen är lång

Vad är Timeline?

Timeline är ett elegant kunskapsspel designat av Frederic Henry där spelarna försöker placera historiska händelser, uppfinningar eller upptäckter i rätt kronologisk ordning. Spelet publiceras av Asmodee och finns i en rad tematiska versioner — från uppfinningar och vetenskapliga upptäckter till musik, filmer och svenska händelser.

Varje kort visar en händelse på framsidan och årtalet på baksidan. Den enkla mekaniken döljer en överraskande utmaning: du tror att du vet ungefär när telefonen uppfanns, men var det före eller efter symaskinen? Dessa aha-ögonblick och diskussioner om historia är kärnan i Timelines charm.

Hur fungerar spelet?

Varje spelare får ett antal kort med årtalet dolt. Ett startkort placeras med årtalet synligt i mitten av bordet. I tur och ordning väljer du ett av dina kort och placerar det där du tror att det hör hemma i den växande tidslinjen — till vänster om tidigare händelser och till höger om senare.

När du har placerat ditt kort vänds det och årtalet avslöjas. Rätt placerat? Kortet stannar kvar. Fel? Du tar tillbaka kortet och drar ett nytt från högen. Den som först lyckas bli av med alla sina kort vinner.

Det som gör spelet progressivt svårare är att tidslinjen växer för varje runda. I början är det lätt att placera ett kort mellan år 1000 och 2000, men snart krymper mellanrummen och du måste avgöra om penicillinet upptäcktes före eller efter insulinet, om dynamiten kom före eller efter telefonen. Ju fler kort som ligger rätt, desto snävare blir marginalerna.

Vem passar Timeline för?

  • Kunskapstörstande familjer som gillar att lära sig tillsammans
  • Historieintresserade som vill testa sina kunskaper
  • Grupper med blandade åldrar där alla kan bidra med olika kunskaper
  • Lärare som söker ett pedagogiskt komplement till undervisningen
  • Resenärer som vill ha ett kompakt och snabbt spel

Vårt omdöme

Timeline är ett av de spelen som fungerar bäst som katalysator för samtal och diskussion. Varje felplacerat kort leder till förvånade utrop och intressanta diskussioner om historiens kronologi. Styrkan ligger i att ingen behöver vara expert — alla gissar och alla har blinda fläckar. Den tydliga svagheten är att korten till slut blir bekanta efter tillräckligt många spelningar, men det löses enkelt genom att blanda in nya temaset. Vi rekommenderar att börja med “Uppfinningar” eller “Svenska Händelser” och sedan utöka samlingen. Det kompakta formatet i tennask gör det till ett självklart resespel.

Liknande spel