Whitehall Mystery

Ett asymmetriskt deduktionsspel där Jack the Ripper smyger genom Londons gator medan detektiverna jagar honom. En strömlinjeformad version av Letters from Whitechapel.

7.8 /10
Vårt betyg — Bra
Whitehall Mystery
2–4
Spelare
60 min
Speltid
13+
Ålder
Medel

Köp Whitehall Mystery

Vi kan få provision via dessa länkar, utan extra kostnad för dig.

Fördelar

  • + Intensiv katt-och-råtta-upplevelse som håller alla engagerade
  • + Kortare och smidigare än Letters from Whitechapel
  • + Fungerar utmärkt med bara 2 spelare
  • + Stämningsfull karta och tema

Nackdelar

  • Jack-spelaren kan ibland känna sig ensam i sin roll
  • Kartans grafiska design kan vara svår att läsa
  • Begränsat strategiskt djup jämfört med andra deduktionsspel

Vad är Whitehall Mystery?

Whitehall Mystery är ett asymmetriskt deduktionsspel designat av Gabriele Mari och Gianluca Santopietro, utgivet 2017 av Fantasy Flight Games. Spelet utspelar sig i det viktorianska Londons mörka gränder och ställer en spelare som Jack the Ripper mot upp till tre detektiver. Jack rör sig i hemlighet över kartan och försöker genomföra sina fruktansvärda dåd, medan detektiverna samarbetar för att spåra och fånga honom. Det är en kompaktare och snabbare version av det klassiska Letters from Whitechapel.

Hur fungerar spelet?

Jack-spelaren har en dold rörelsebricka och noterar sina förflyttningar på ett hemligt papper. Detektiverna ser alltså inte var Jack befinner sig — de kan bara gissa baserat på ledtrådar. Under spelets gång måste Jack besöka fyra specifika platser på kartan (brottsplatserna) och sedan ta sig tillbaka till ett hemligt gömställe.

Detektiverna rör sig synligt på kartan och kan använda olika handlingar för att samla information. De kan söka efter ledtrådar på angränsande platser — Jack måste då avslöja om han passerat där. De kan också arrestera om de tror att Jack befinner sig på en specifik plats.

Jack har tillgång till specialförmågor som att ta hemliga genvägar, använda droskor för att röra sig extra långt, eller täcka sina spår för att lura detektiverna. Varje omgång är en nervig balansgång mellan att nå sina mål och undvika att bli fångad.

Vem passar Whitehall Mystery för?

Spelet är idealiskt för grupper om 2–4 spelare som gillar asymmetriska spel och psykologisk tävling. Det fungerar särskilt bra som tvåspelarspel, där intensiteten i katt-och-råtta-leken är som störst. Om ni gillade Scotland Yard som barn men vill ha en mörkare och mer sofistikerad upplevelse är Whitehall Mystery perfekt.

Vårt omdöme

Whitehall Mystery levererar en av de mest nervkittlande upplevelserna i brädspelsvärlden. Den tysta spänningen när Jack smiter förbi en detektiv med bara en rutas marginal, eller den triumferande känslan när detektiverna äntligen hör nätet dras åt, är oförglömlig. Spelet är smidigare och kortare än sin föregångare Letters from Whitechapel, vilket gör det mer tillgängligt utan att offra den centrala spänningen. Ett utmärkt val för kvällar då ni vill ha hjärtklappning vid spelbordet.

Liknande spel