Brännboll regler – planen, poäng, brännaren och hur du vinner
Brännboll regler enkelt förklarade: så ser planen ut, hur innelag och utelag byter, när du blir bränd, hur poängen räknas (varv, frivarv, lyra) och vanliga skolvarianter.
Brännboll är Sveriges eget slagbollspel – kusinen till baseboll och rounders som nästan alla har spelat på en skolgård eller en midsommaräng. Ett lag slår och springer runt fyra konor, det andra laget försöker fånga bollen och “bränna” löparna innan de når nästa kona. Reglerna är enkla i grunden, men eftersom brännboll saknar en enda dominerande regelbok spelas det på lite olika sätt i varje skola och kompisgäng.
Här är den vanligaste versionen, med tydlig markering av vad som brukar variera. Det räcker gott för en midsommar, en skolavslutning eller en klassturnering.
Snabbsvar
- Två lag: innelaget slår och springer, utelaget fångar bollen och bränner.
- Slagmannen kastar upp bollen själv och slår ut den, springer sedan motsols kona för kona.
- Bränd blir du när brännaren har bollen, står på brännplattan och ropar “bränd!” medan du är mellan två konor.
- 1 poäng för varje spelare som tar sig runt alla konor. Frivarv (runt på ett eget slag) ger mer, ofta 6 poäng.
- Utelaget får poäng för varje lyra och varje bränning. Är alla i innelaget brända eller ute på plan utan slagman blir det utbränning – lagen byter.
Det här behöver du
| Utrustning | Kommentar |
|---|---|
| Slagträ | Klassiskt ett platt trä (“kärringracket”) eller ett rundare basebollträ. Platt är lättare för barn |
| Boll | Tennisboll är standard – mjuk och ofarlig |
| 4 konor | Eller jackor, skor, hinkar. Ställs i en rektangel eller romb |
| Brännplatta | En markerad ruta där brännaren står, ofta mitt på plan eller vid slagplatsen |
| Spelare | 5–15 per lag fungerar. Vid mindre grupper: minska antalet konor till tre |
Planen behöver ingen bestämd storlek. En vanlig tumregel är 20–30 meter mellan konorna för vuxna och 10–15 meter för yngre barn. Slagplatsen (“slagrutan”) ligger vid första konan, och löparna springer motsols runt planen – men vissa spelar medsols, så se till att alla vet varvriktningen innan ni börjar.
Rollerna
Innelaget står samlat vid slagplatsen och slår i tur och ordning. Ordningen bestäms i förväg och hålls hela omgången.
Utelaget sprider ut sig över planen. En spelare är brännare och står vid brännplattan. Resten är fältare som fångar bollen och kastar den till brännaren så snabbt som möjligt.
I skolvarianter byter utelaget ofta brännare mellan slagen så att alla får prova. I turneringar är brännaren en fast roll.
Så spelar du steg för steg
- Slagmannen kastar upp bollen och slår. Man serverar sig själv – ingen kastar till dig. Du har normalt tre försök; i turneringar ofta två. Bollen ska passera en tänkt linje framåt för att räknas som slag – en boll som bara trillar ner räknas som miss.
- Missar du alla försök blir du automatiskt bränd. Du får ändå gå ut till första konan i de flesta versioner, så att spelet flyter (men utelaget får bränningspoäng).
- Efter godkänt slag springer du mot första konan. Du får stanna vid vilken kona som helst och stå kvar – vid en kona kan du inte brännas.
- Utelaget fångar bollen och kastar den till brännaren. Fångas bollen direkt i luften är det en lyra: utelaget får poäng, och i många varianter är slagmannen då dessutom bränd.
- Brännaren tar emot bollen, ställer sig på brännplattan och ropar “bränd!” Alla löpare som just då befinner sig mellan två konor är brända. De går tillbaka till slagplatsen (i vissa varianter till senast passerade kona) och ställer sig sist i slagkön.
- Bränning frisläpper nästa slag. När brännaren ropat bränd, eller så snart bollen är tillbaka i brännarens hand, får nästa spelare slå. Löpare som står vid konor får springa vidare på nästa slag.
- Runt alla konor = 1 poäng. Passerar du sista konan och kommer hem till slagplatsen har ditt lag fått ett poäng, och du ställer dig i slagkön igen.
- Utbränning. Om det inte finns någon kvar vid slagplatsen som kan slå – alla är antingen ute vid konorna eller brända – ropar brännaren “utbränt!”. Utelaget får bonuspoäng och lagen byter sida.
- Byte. Lagen byter också vid en förutbestämd tid (ofta 10–15 minuter per omgång) eller ett bestämt antal brända, beroende på vad ni kommit överens om. Vanligast är att båda lagen får vara inne lika många gånger och att laget med flest poäng vinner.
Poängtabell – vanligaste versionen
| Händelse | Poäng till | Poäng |
|---|---|---|
| Spelare kommer runt alla konor | Innelaget | 1 |
| Frivarv – hela varvet på eget slag utan att stanna | Innelaget | 6 (varierar 3–8) |
| Lyra – bollen fångas i luften | Utelaget | 1 |
| Bränd löpare | Utelaget | 1 |
| Utbränning – innelaget kan inte slå | Utelaget | 5 (varierar) + byte |
Poängvärdena för frivarv och utbränning skiljer sig mycket mellan skolor och turneringar. Enklast: skriv upp era värden på ett papper innan första slaget. Regeln “1 poäng per varv” är däremot nästan universell.
Detaljregler som ofta diskuteras
Får två löpare stå vid samma kona? I de flesta skolvarianter ja. I striktare turneringsregler nej – den som kom först måste springa vidare eller så är den senare bränd. Bestäm i förväg.
Kan man brännas på väg tillbaka? Nej, du springer bara framåt. Har du lämnat en kona måste du fortsätta till nästa.
Räknas bollen om den träffar en löpare? Vanligtvis inte i sig – man bränner genom brännplattan, inte genom att kasta bollen på löparna. Vissa lekvarianter tillåter “pricka” med tennisboll, men det är ett annat spel.
Vad räknas som slag? Bollen ska träffas med trät och gå framåt. En liten skvätt precis framför fötterna brukar räknas om den passerar slaglinjen. Kommer den bakåt är det miss.
Kan brännaren bränna utan att stå på plattan? Nej. Foten på plattan och rop – båda krävs. Det är därför bränningen ofta blir ett kapplöp mellan bollen och löparen.
Vanliga varianter
- Skolbrännboll: tre slagförsök, alla får en tur på slag, byte efter tid. Frivarv ofta 6 poäng.
- Turneringsbrännboll (den variant som spelas i större turneringar, till exempel i Umeå): två slagförsök, fasta positioner, tidsbegränsade omgångar, strikt regel om en löpare per kona.
- Med tre konor: för små grupper eller små ytor. Alla poäng räknas lika.
- Utan lyra-bränning: lyran ger bara poäng till utelaget, slagmannen får springa. Bra för yngre barn som annars aldrig kommer ut på plan.
- “Alla ute samtidigt”: en midsommarvariant där innelaget slår tills alla är brända, sedan byter man. Ingen tidsgräns.
Tips
Som slagman: slå inte hårdast möjligt, slå dit utelaget inte står. En låg boll mellan två fältare tar längre tid att få tillbaka än en hög lyra rakt upp.
Som löpare: titta på bollen, inte på konan. Springer du när bollen är på väg mot brännaren blir du bränd. Vänta vid konan tills nästa slag går iväg.
Som brännare: stå kvar på plattan och ropa så fort du har bollen. Varje sekund du väntar hinner en löpare fram till nästa kona.
Som utelag: ha alltid en spelare nära brännaren som “kedjekastare”. Långa kast från utkanten går ofta fel.
Fler utomhusspel
När brännbollsplanen är uppställd har ni redan grönytan för kubb och boule. Fler klassiker för trädgården finns i vår guide till klassiska sällskapsspel, och samtliga regelguider hittar du under spelregler. För festen efteråt: dart eller ett parti yatzy.
Vanliga frågor
Hur många spelare behöver man för brännboll?
Det fungerar från ungefär fem per lag och uppåt. Med färre spelare kan ni använda tre konor i stället för fyra så att det inte blir för glest på plan. Vid stora grupper, som en hel skolklass, är två lag om tolv till femton spelare inga problem.
Hur blir man bränd i brännboll?
Brännaren måste ha bollen i handen, stå med foten på brännplattan och ropa “bränd”. Alla löpare som just då befinner sig mellan två konor är brända. Står du vid en kona är du säker. Den som missar alla sina slagförsök blir också bränd.
Vad är ett frivarv?
Ett frivarv är när slagmannen springer hela varvet runt alla konor på sitt eget slag, utan att stanna vid någon kona och utan att brännas. Det ger extra poäng, i många skolor 6 poäng, men värdet varierar mellan 3 och 8 beroende på var man spelar.
Vad är en lyra?
En lyra är när utelaget fångar bollen direkt i luften innan den nuddat marken. Utelaget får då poäng, vanligtvis 1. I många varianter blir slagmannen samtidigt bränd, i andra får slagmannen springa vidare som vanligt.
Vad händer vid utbränning?
Utbränning sker när ingen i innelaget finns kvar vid slagplatsen som kan slå, eftersom alla är brända eller står ute vid konorna. Utelaget får bonuspoäng, ofta 5, och lagen byter sida. Det är därför innelaget alltid bör ha någon i reserv vid slagplatsen.
Får man kasta bollen på löparna?
Nej, i brännboll bränner man genom att brännaren står på brännplattan med bollen och ropar. Att kasta bollen på löparna hör hemma i andra lekar. Håll er till plattan så slipper ni både diskussioner och blåmärken.
Hur länge spelar man en omgång?
Det bestämmer ni själva. Vanligt är 10–15 minuter per innelag i skolan, eller att man byter först vid utbränning. Se bara till att båda lagen får vara inne lika många gånger så att jämförelsen av poäng blir rättvis.
Läs också
Bridge – regler och budgivning för nybörjare
Lär dig bridge regler enkelt: budgivning, kontrakt, trumf och sang, sticktagning, honnörspoäng och poäng. Komplett nybörjarguide för att komma igång.
Canasta – regler och poäng (komplett guide)
Canasta regler enkelt förklarat: så delar du, mälder och får canastor. Komplett guide med poängtabell, röda treor och vägen till 5000 poäng.
Catan regler – uppställning, byggkostnader, rövaren och 10 poäng
Catan regler steg för steg: startbosättningar, resurser, byggkostnader, rövaren vid 7, längsta vägen, största riddararmén och hur du når 10 segerpoäng.