Guide 30 juni 2026 (Uppdaterad 2026-09-29) 12 min lästid

Spindelharpan – spela gratis online (+ regler)

Spela Spindelharpan gratis online med 1, 2 eller 4 färger – ingen app, ingen inloggning. Under spelet: alla regler för Spindelharpan steg för steg.

Drag 0Tid 0:00

Tryck på ett kort för att flytta det automatiskt, eller dra det dit du vill. Spelet sparas i din webbläsare.

Spela Spindelharpan gratis här ovanför – ingen app och ingen inloggning. Börja med en färg om du är ny, och välj två eller fyra färger när du vill ha en riktig utmaning. Under spelet hittar du alla regler.

Spindelharpan är den klassiska patiens som de allra flesta känner igen från datorn – på engelska heter den Spider Solitaire och den följde med Windows i åratal. Det är en patiens för en spelare, och poängen är att bygga ordning i kaoset: du ska sortera 104 kort i åtta prydliga sviter från kung till ess. Lätt att förstå, men förvånansvärt knepig att faktiskt klara.

Snabbsvar: Spindelharpan läggs med två kortlekar (104 kort). Du delar ut 54 kort på 10 kolumner – 6 kort i de fyra första och 5 kort i de sex övriga – med bara översta kortet uppåt. Resten (50 kort) blir talongen och delas ut i fem omgångar om 10 kort när du kör fast. Du bygger fallande följder oavsett färg, men får bara flytta följder i samma färg, och målet är åtta kompletta sviter kung–ess i samma färg.

I den här guiden går vi igenom reglerna för Spindelharpan steg för steg – hur du ställer upp, hur du flyttar kort, när du får dela ut nya kort från talongen och hur de tre svårighetsgraderna (en, två och fyra färger) skiljer sig åt. Längst ner hittar du konkreta tips för att vinna oftare och svar på de vanligaste frågorna.

Det här behöver du (två kortlekar)

  • Två vanliga kortlekar (52 kort styck), blandade till en enda hög – totalt 104 kort.
  • En stor bordsyta. Spindelharpan brer ut sig på tio kolumner, så det krävs plats – ett vanligt köksbord räcker om du överlappar korten.
  • Inga jokrar – de läggs åt sidan.

Spelar du på dator eller mobil sköter programmet förstås blandning och utdelning åt dig. Men det är väl värt att förstå reglerna i grunden, för då blir det mycket lättare att se vilka drag som faktiskt för dig framåt.

Uppställning (de 10 kolumnerna)

Spindelharpan byggs upp i tio kolumner på bordet. Du delar ut sammanlagt 54 kort till uppställningen så här:

KolumnAntal kortUppvända
1–46 kort vardera1 (det översta)
5–105 kort vardera1 (det översta)
Totalt på bordet54 kort10
Talong50 kort– (delas ut 10 åt gången, fem gånger)

Det blir 4 × 6 + 6 × 5 = 54 kort. I varje kolumn ligger alla kort vända nedåt (dolt) utom det översta kortet, som vänds uppåt så att du ser det. Du har alltså tio synliga kort att börja jobba med.

De 50 kort som blir över bildar talongen (på engelska stock) – högen du delar nya kort ur senare under spelets gång.

Spelets mål

Målet i Spindelharpan är att bygga åtta kompletta sviter i samma färg, var och en från kung ner till ess (K-D-Kn-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A). Varje gång du får ihop en sådan komplett svit i samma färg plockas den bort från bordet.

Eftersom du spelar med två kortlekar finns det fyra färger × två lekar = åtta sviter att samla totalt. När alla åtta sviter är färdigbyggda och bortplockade, och bordet är tomt, har du vunnit patiensen.

Observera att det till skillnad från vanliga Harpan inte finns några grundhögar att bygga upp esset-till-kung på. Allt sker nere i kolumnerna, och en svit lämnar bordet först när den är komplett.

Så lägger du Spindelharpan – steg för steg

  1. Blanda ihop de två kortlekarna ordentligt till en hög.
  2. Dela ut 54 kort på tio kolumner: 6 kort i de fyra första, 5 kort i de sex övriga.
  3. Vänd översta kortet i varje kolumn uppåt. Resten ligger dolt.
  4. Lägg resten av korten (50 stycken) i talongen vid sidan.
  5. Flytta kort mellan kolumnerna för att bygga fallande ordning (se nästa avsnitt).
  6. När ett dolt kort blir överst i en kolumn vänder du upp det.
  7. Töms en kolumn helt får du ett fritt fält – ovärderligt, för dit kan du flytta vilket kort eller vilken svit som helst.
  8. Kör du fast delar du ut en ny rad om 10 kort från talongen, ett per kolumn.
  9. Fortsätt tills alla åtta sviter är klara – eller tills inga fler drag finns.

Att flytta och ta bort sviter

Här ligger själva finessen i Spindelharpan, och det är lätt att blanda ihop två saker: hur du bygger och hur du flyttar.

Bygga går alltid i fallande ordning, oavsett färg. Du får lägga ett kort på ett annat så länge det är exakt ett steg lägre i valör. En svart sjua får alltså läggas på en röd åtta. Det är så du parkerar kort och håller spelet i rörelse.

Att flytta en hel följd kräver däremot samma färg. En kedja av kort kan bara flyttas tillsammans om den är en obruten följd i samma färg – till exempel hjärter 9-8-7. En blandad följd (röd åtta, svart sjua) kan du inte flytta i ett svep; du kan bara flytta det översta kortet. Målet är därför att samla ihop långa följder i samma färg.

Att ta bort en svit: så snart du har en komplett följd i samma färg från kung till ess plockas hela sviten bort från bordet (på dator sker det automatiskt). Det frigör plats och tar dig ett steg närmare vinst.

Att dela från talongen: när du inte kommer vidare delar du ut tio nya kort, ett uppåtvänt kort på varje kolumn. Viktig regel: du får bara dela från talongen om ingen kolumn är tom. Har du en tom kolumn måste du först fylla den med ett kort innan du delar ut en ny rad. Talongen räcker till fem utdelningar (50 kort ÷ 10).

Vad får läggas i en tom kolumn? Vilket kort eller vilken samfärgad följd som helst. Det skiljer Spindelharpan från Harpan, där bara kungar får fylla en tom kolumn.

En färg, två färger eller fyra färger – svårighetsgrader

Spindelharpan finns i tre svårighetsgrader, och skillnaden ligger helt i hur många färger som är i spel:

VariantKort i spelSvårighetPassar
En färg (t.ex. bara spader)104 kort, 8 sviter av samma färgLättNybörjare, snabba partier
Två färger (t.ex. spader + hjärter)104 kort, 4 sviter per färgMedelVana spelare
Fyra färger (hela lekar)104 kort, 2 sviter per färgSvårDen “riktiga” Spindelharpan
  • En färg (lätt): Alla 104 kort tillhör samma färg. Eftersom allt har samma färg kan du flytta i stort sett vilka fallande följder som helst. Perfekt för nybörjare och den variant flest faktiskt klarar.
  • Två färger (medel): Två färger blandas. Nu måste du tänka på färgerna när du bygger följder att flytta – betydligt klurigare.
  • Fyra färger (svår): Alla fyra färgerna är med, precis som i två riktiga kortlekar. Detta är den äkta, fullständiga versionen av Spindelharpan och den klart svåraste. Här krävs både planering och en gnutta tur.

Lägger du med fysiska kort spelar du automatiskt fyrfärgsvarianten, om du inte har fyra lekar att plocka enfärgade kort ur. En- och tvåfärgsvarianterna är i praktiken något som uppstod med datorversionerna. Tipset är att börja med en färg, bli trygg med flödet och sedan klättra uppåt.

Kan alla givar lösas?

Nej. Till skillnad från vad många tror är inte varje giv i Spindelharpan lösbar. I fyrfärgsvarianten kan utdelningen ibland lägga korten så att det helt enkelt inte går att få ihop åtta sviter, oavsett hur du spelar. I enfärgsvarianten är nästan alla givar lösbara i teorin, men även där krävs det att du spelar rätt – och du ser inte de dolda korten, så du kan inte veta i förväg.

Det finns därför ingen anledning att bli frustrerad över en giv som inte går ihop. Erfarna spelare med ångra-funktion vinner en mycket hög andel av enfärgsgivarna och en klar majoritet av tvåfärgsgivarna, medan fyra färger är svårt även för de bästa. Utan ångra-knapp, med riktiga kort, ligger vinstprocenten betydligt lägre.

Strategi: töm en kolumn först

Spindelharpan är mer skicklighet än tur – goda vanor höjer vinstchansen rejält. Den viktigaste vanan av alla är att jaga en tom kolumn tidigt.

  • Töm en kolumn så tidigt du kan. En tom kolumn är spelets mest värdefulla resurs: dit kan du flytta vad som helst och tillfälligt sortera om korten. Sikta i första hand på kolumnerna 5–10, som bara har fem kort från början.
  • Använd den tomma kolumnen som “verkstad”. Ligger en svart sjua ovanpå hjärter 8-9 kan du parkera sjuan i den tomma kolumnen, flytta hjärterföljden dit den hör hemma, och sedan lägga tillbaka sjuan. Fyll aldrig en tom kolumn permanent om du inte måste.
  • Bygg i samma färg när du har valet. Behöver du lägga en sjua och har både en röd och en svart åtta att välja på – välj den som ger dig samma färg. Då kan du flytta följden samlat senare.
  • Vänd upp dolda kort först. Varje uppvänt kort ger ny information och nya möjligheter. Prioritera drag som frigör de dolda korten framför rent kosmetiska flyttar. Kolumner med många dolda kort är där dina problem gömmer sig.
  • Spara talongen som en sista utväg. Varje utdelning lägger ett kort på varje kolumn och kan blockera fina följder. Gör så många smarta drag du kan på bordet innan du delar ut nya kort.
  • Tänk innan du delar. Kom ihåg att du inte får dela med en tom kolumn – fyll den medvetet med ett kort du har råd att “offra” om du behöver komma vidare, helst en kung eller ett kort som ändå inte kan byggas på.
  • Bygg inte fast höga kort på låga. En kung kan bara läggas i en tom kolumn, så en kung som hamnar mitt i en kolumn låser allt under sig. Se till att kungar hamnar i botten av kolumner om du kan.
  • Planera ett par drag framåt. Fundera på vad ett drag öppnar upp, inte bara på vad det löser just nu. Ångra-knappen (digitalt) är till för att testa idéer.

Spindelharpan i Windows och mobil

För många är Spindelharpan lika med Spider Solitaire i Windows. Spelet fanns med som standardprogram från Windows ME och XP fram till Windows 7, och i Windows 8, 10 och 11 hittar du det i Microsoft Solitaire Collection tillsammans med Klondike (vanliga Harpan), FreeCell, Pyramid och TriPeaks. Där väljer du själv mellan en, två och fyra färger.

Datorversionerna följer exakt samma regler som beskrivs ovan – 54 kort ut, 50 i talongen, tio kort per utdelning och kravet att inga kolumner får vara tomma när du delar. Det som tillkommer är poängräkning och ångra-funktion. I den klassiska Windows-versionen börjar du på 500 poäng, förlorar en poäng per drag och får 100 poäng för varje färdig svit. Poängen har ingen betydelse för själva reglerna, men gör det roligt att jämföra partier.

Till mobilen finns dussintals appar med samma spel, ofta under namnet Spider Solitaire eller bara “Spindeln”. Vill du lägga patiensen med riktiga kort är det bara att blanda ihop två lekar – då blir det fyrfärgsvarianten och den riktiga utmaningen.

Fler patienser och kortspel

Gillar du Spindelharpan är Harpan (Klondike) den självklara syskonpatiensen med bara en kortlek, och Kungen en klassisk svensk patiens som går fortare att lägga. Vill du spela med andra hittar du fler kortspel i vår samling, och alla regelguider ligger under spelregler.

Vanliga frågor

Hur många kort använder man i spindelharpan?

104 kort – två vanliga kortlekar om 52 kort utan jokrar. 54 av dem delas ut på bordet i tio kolumner och de resterande 50 bildar talongen som delas ut tio åt gången.

Hur många kortlekar behövs till spindelharpan?

Spindelharpan spelas med två vanliga kortlekar, alltså 104 kort totalt. Jokrarna används inte. Just därför att du har två lekar finns det åtta sviter att bygga ihop.

Hur lägger man ut spindelharpan?

Dela ut 54 kort på tio kolumner: 6 kort i var och en av de fyra första kolumnerna och 5 kort i var och en av de sex sista. Bara det översta kortet i varje kolumn vänds upp. De 50 kort som blir över läggs som talong och delas ut med ett kort per kolumn när du kör fast.

Går spindelharpan alltid att lösa?

Nej. Alla givar i Spindelharpan är inte lösbara, särskilt inte i fyrfärgsversionen – ibland gör utdelningen det rent omöjligt. Men en stor andel går att klara med rätt strategi, och i enfärgsversionen vinner de flesta de allra flesta gångerna. Skicklighet spelar större roll än ren tur.

Vad är skillnaden mellan 1, 2 och 4 färger?

Skillnaden är antalet färger i spel och därmed svårighetsgraden. Med en färg kan du flytta nästan alla fallande följder fritt – lättast. Med två färger måste du tänka mer på färgen när du bygger flyttbara följder. Med fyra färger spelar du den fullständiga, svåraste varianten där följder bara kan flyttas i exakt samma färg.

Får jag dela från talongen när som helst?

Nej. Du får bara dela ut en ny rad om tio kort när ingen kolumn är tom. Har du en tom kolumn måste du först lägga ett kort där innan du kan dela. Talongen räcker till totalt fem utdelningar.

Måste sviten vara i samma färg för att tas bort?

Ja. För att en svit ska plockas bort krävs en komplett följd i samma färg från kung till ess. Du kan bygga blandade följder för att hålla spelet igång, men de räknas inte som klara sviter förrän de är hela och enfärgade.

Vad heter spindelharpan på engelska?

Spider Solitaire, ofta bara Spider. Det är under det namnet spelet följt med Windows sedan Windows ME/XP och finns i Microsoft Solitaire Collection. Vanliga Harpan heter Klondike på engelska.

Läs också