Guide 30 juni 2026 (Uppdaterad 2026-09-29) 11 min lästid

Harpan – spela patiens gratis online (+ regler)

Spela Harpan gratis direkt i webbläsaren – dra 1 eller 3 kort, ångra och lägg upp automatiskt. Under spelet: alla regler för Harpan (Klondike) steg för steg.

Drag 0Tid 0:00

Tryck på ett kort för att flytta det automatiskt, eller dra det dit du vill. Spelet sparas i din webbläsare.

Spela Harpan gratis här ovanför – ingen app och ingen inloggning. Välj om du vill dra ett eller tre kort, tryck på ett kort för att flytta det eller dra det dit du vill. Under spelet hittar du alla regler.

Harpan är den i särklass mest spelade patiensen i Sverige. Det är den klassiska patiensen som de flesta tänker på när de hör ordet “patiens” – sju kolumner som trappas nedåt, fyra högar som ska byggas upp ess för ess, och en talong att dra ur när det kör ihop sig. Internationellt heter exakt samma spel Klondike, och det är versionen du hittar förinstallerad i Windows under namnet “Solitaire”.

Snabbsvar: Harpan läggs med en kortlek (52 kort). Du lägger ut 7 kolumner i en trappa med 1–7 kort, sammanlagt 28 kort, där bara det översta kortet i varje kolumn är öppet. Resten (24 kort) blir talongen som du drar ett eller tre kort i taget ur. I kolumnerna bygger du nedåt i växlande färg (rött på svart), och målet är att flytta alla kort till fyra ässhögar som byggs uppåt från ess till kung i samma färg.

Harpan spelas av en person med en vanlig kortlek på 52 kort. Du behöver lite tålamod, ett bord och några minuters tid. Här går vi igenom uppställningen steg för steg, reglerna för hur korten får flyttas, och de tips som faktiskt höjer dina chanser att få patiensen att gå ut.

Det här behöver du

  • En vanlig kortlek på 52 kort (inga jokrar).
  • En spelare.
  • Ett bord eller annan plan yta med plats för sju kolumner plus fyra målhögar.

Det är allt. Harpan kräver ingen extra utrustning och inga poäng – antingen går patiensen ut eller så gör den det inte.

Uppställning

Blanda leken ordentligt. Lägg sedan ut sju kolumner bredvid varandra, från vänster till höger, enligt en trappa:

  • Kolumn 1: 1 kort, vänt med framsidan upp.
  • Kolumn 2: 2 kort – det understa dolt (baksidan upp), det översta öppet.
  • Kolumn 3: 3 kort – två dolda, det översta öppet.
  • Kolumn 4: 4 kort – tre dolda, det översta öppet.
  • Kolumn 5: 5 kort – fyra dolda, det översta öppet.
  • Kolumn 6: 6 kort – fem dolda, det översta öppet.
  • Kolumn 7: 7 kort – sex dolda, det översta öppet.
DelAntal kort
Kolumnerna (1+2+3+4+5+6+7)28 kort – 7 öppna, 21 dolda
Talongen24 kort
Målhögar (ässhögar)4 stycken, tomma från start
Totalt52 kort

Det går åt 28 kort till de sju kolumnerna. Regeln är enkel: i varje kolumn ligger alla kort utom det översta dolda, och det översta kortet ligger alltid öppet så att du ser vad det är.

De 24 kort som blir över lägger du i en hög med baksidan upp, åt sidan. Det är din talong (kortleken du drar ur). Ovanför kolumnerna lämnar du plats för fyra målhögar – en för varje färg (hjärter, ruter, spader, klöver). De är tomma när spelet börjar.

Spelets mål

Målet är att flytta alla 52 kort upp till de fyra målhögarna. Varje målhög byggs i en enda färg och i stigande ordning – först esset, sedan tvåan, trean och så vidare upp till kungen.

När alla fyra högarna är kompletta från ess till kung har patiensen gått ut och du har vunnit. Det lyckas långt ifrån alltid, vilket är precis det som gör Harpan så vanebildande.

Så lägger du Harpan – steg för steg

  1. Ställ upp de sju kolumnerna och lägg de resterande 24 korten som talong.
  2. Leta efter ess. Så snart ett ess blir tillgängligt (ligger överst i en kolumn eller dyker upp från talongen) flyttar du upp det till en målhög.
  3. Bygg sviter i kolumnerna. Flytta öppna kort mellan kolumnerna för att skapa fallande sviter i växlande färg (mer om reglerna nedan). Syftet är att frilägga kort och tömma kolumner.
  4. Vänd dolda kort. När du flyttar bort det öppna kortet längst ner i en kolumn vänder du upp det dolda kortet som låg under – det blir nu spelbart.
  5. Dra från talongen när du fastnar. Vänd upp kort från talongen och försök placera dem i kolumnerna eller på målhögarna.
  6. Mata målhögarna med ess, tvåor, treor och så vidare i rätt färg så fort tillfälle ges.
  7. Fortsätt tills patiensen går ut – eller tills inga drag återstår.

Reglerna för att flytta kort

I kolumnerna (tableaun) bygger du nedåt i värde och i växlande färg. Rött läggs på svart och svart läggs på rött. En svart tia kan alltså läggas på en röd knekt, en röd nia på en svart tia, och så vidare. Du kan flytta ett enskilt kort eller en hel färdig svit av kort på en gång, så länge sviten passar på kortet du lägger den på.

På målhögarna bygger du tvärtom: uppåt i värde och i samma färg. Esset först, sedan tvåan i samma färg, sedan trean, ända upp till kungen.

Tomma kolumner är värdefulla. När en kolumn blir helt tom får du bara placera en kung där (eller en svit som börjar med en kung). Det här är en viktig regel att hålla koll på – det är lätt att tömma en kolumn och sedan inte ha någon kung att fylla den med.

Dolda kort vänds upp så fort de hamnar överst i sin kolumn. Ett dolt kort är aldrig spelbart förrän det vänts.

Talongen vänder du upp kort ur när du inte kan göra något annat. Det vanligaste sättet är att dra tre kort i taget, där bara det översta av de tre är spelbart. En enklare variant är att dra ett kort i taget, vilket ger betydligt högre vinstchans. När talongen är slut får du vända den och gå igenom den igen – hur många gånger du tillåter omgångar bestämmer du själv (den strängaste versionen tillåter inga omtag alls).

Tips och strategi

  • Prioritera att vända dolda kort. Varje dolt kort du vänder ger ny information och nya möjligheter. Sikta på att frilägga kolumnerna med flest dolda kort först.
  • Skicka inte upp allt till målhögarna direkt. Ett kort i en kolumn kan behövas för att ta emot ett kort i motsatt färg. Behåll till exempel en låg tvåa nere lite längre om den kan hjälpa dig flytta ett annat kort.
  • Töm kolumner med eftertanke. En tom kolumn är guld värd, men bara om du har en kung redo att flytta dit. Töm inte i onödan.
  • Dra ett kort i taget om du vill ha störst chans att vinna. Tre-korts-varianten är svårare eftersom du inte kommer åt alla kort i talongen.
  • Planera flera drag framåt. Innan du flyttar en lång svit, fundera på vad det öppnar upp – och vad det stänger.
  • Ge inte upp för tidigt, men inse också att alla givar inte går att lösa. En del lägen är helt enkelt förlorade från start.

Dra ett kort vs tre kort

Den största skillnaden mellan olika sätt att lägga Harpan är hur du drar ur talongen. Bestäm det innan du börjar.

VariantSå fungerar detSvårighet
Dra ett kortDu vänder ett kort i taget och får spela varje kort du vänder. Obegränsat antal varv genom talongen.Lätt – hög vinstchans
Dra tre kortDu vänder tre kort åt gången i en solfjäder; bara det översta är spelbart. Spelar du det blir nästa i solfjädern tillgängligt. Vanligast i dataspel.Medel – standardvarianten
Begränsade varvSom ovan, men du får bara gå igenom talongen ett visst antal gånger (ofta tre) eller inte alls.Svår

Med ett kort kommer du åt alla 24 kort i talongen varje varv, så du missar inget. Med tre kort är bara vart tredje kort tillgängligt vid första varvet, och vilka kort du kommer åt beror på hur många du spelat ur talongen – därför lönar det sig att räkna: spelar du ett kort ur solfjädern förskjuts hela ordningen nästa varv och nya kort blir åtkomliga.

Många lägger tre-kortsvarianten som “riktiga” Harpan, medan ett-kortsvarianten är den man lär barn eller spelar för avkoppling. Ingen av dem är fel – välj den svårighet du vill ha.

Kan man alltid lösa Harpan?

Nej. En del givar går inte att lösa, oavsett hur du spelar – till exempel om alla ess ligger dolda långt ner i kolumnerna under kort som inte kan flyttas. Eftersom 21 kort ligger dolda från start kan du dessutom inte veta i förväg om en giv är lösbar.

Som tumregel: med dra ett kort och obegränsade varv går den stora majoriteten av givarna att lösa om du spelar rätt. Med dra tre kort är det klart svårare, och en betydande andel givar är förlorade från start. Det är just den osäkerheten som skiljer Harpan från Kungen, som nästan alltid går att lösa eftersom alla kort ligger öppna. Kör du fast är det alltså inte nödvändigtvis ditt fel – blanda om och lägg en ny.

Vad heter Harpan på engelska?

Klondike – eller bara Solitaire, eftersom det är den patiens som följt med Windows sedan 1990 under det namnet. Söker du regler, appar eller videor på engelska är det “Klondike Solitaire” du ska leta efter. I Storbritannien kallas patienser generellt för patience, precis som på svenska. I Microsoft Solitaire Collection i Windows 10 och 11 heter spelet Klondike, och där väljer du också själv om du vill dra ett eller tre kort.

Andra patienser i samma familj är Spindelharpan (Spider Solitaire), som spelas med två lekar och tio kolumner, och Kungen (FreeCell).

Det är lätt att blanda ihop Harpan med Kungen, en annan populär svensk patiens. Skillnaden är tydlig: i Harpan ligger många kort dolda och du drar ur en talong, vilket gör att turen spelar stor roll. I Kungen ligger däremot alla kort öppna från start, det finns ingen talong och inga dolda kort, och du har dessutom fyra fria celler att tillfälligt parkera kort i. Kungen motsvarar det internationella spelet FreeCell och går nästan alltid att lösa med rätt strategi, medan Harpan (Klondike) i högre grad avgörs av given du får.

Fler patienser och kortspel

Vill du prova en patiens som nästan alltid går att lösa? Läs vår guide till Kungen (patiens). Gillar du Harpan är Spindelharpan nästa steg. Fler kortspel hittar du i vår samling, och alla regelguider ligger under spelregler.

Vanliga frågor

Hur lägger man harpan?

Blanda leken och lägg ut sju kolumner i en trappa: en kolumn med 1 kort, nästa med 2, och så vidare upp till 7 kort i den sjunde kolumnen. I varje kolumn ligger bara det översta kortet öppet, resten dolda. De 24 kvarvarande korten blir talong. Sedan flyttar du kort för att bygga fallande sviter i växlande färg och skickar upp ess och uppåt på de fyra målhögarna i samma färg.

Vad är skillnaden mellan harpan och kungen?

I Harpan är många kort dolda och du drar ur en talong, så turen påverkar mycket. I Kungen ligger alla kort öppna från början, det finns ingen talong och du har fyra fria celler att lägga kort i. Kungen är därför mer en ren strategiutmaning och går nästan alltid att lösa, medan Harpan inte alltid går ut.

Är harpan samma sak som Klondike?

Ja. Harpan är det svenska namnet på den patiens som internationellt kallas Klondike – samma spel som ligger förinstallerat i Windows under namnet “Solitaire”.

Hur många kort får man lägga på en tom kolumn?

På en tom kolumn får du bara lägga en kung, eller en hel svit som börjar med en kung. Andra kort får inte placeras på en tom plats.

Går harpan alltid att lösa?

Nej. Till skillnad från Kungen går inte alla givar i Harpan att lösa. Med dra-ett-kort-varianten är vinstchansen hög, men en del lägen är förlorade redan från start på grund av hur korten ligger.

Hur många kort lägger man ut i harpan?

28 kort i sju kolumner (1+2+3+4+5+6+7), där 7 ligger öppna och 21 dolda. De övriga 24 korten blir talong. Totalt används alla 52 kort i leken, utan jokrar.

Ska man dra ett eller tre kort i harpan?

Båda är korrekta regler. Dra ett kort är den lättare varianten med hög vinstchans, dra tre kort är standard i de flesta dataspel och betydligt svårare eftersom bara det översta kortet i varje trio är spelbart. Bestäm före partiet.

Vad är skillnaden mellan harpan och spindelharpan?

Harpan (Klondike) spelas med en kortlek, sju kolumner och fyra målhögar där du bygger upp från ess. Spindelharpan (Spider) spelas med två lekar och tio kolumner, har inga målhögar och du bygger kompletta sviter från kung till ess direkt i kolumnerna. Läs mer i vår guide till Spindelharpan.

Läs också