Guide 30 juni 2026 9 min lästid

Kungen (patiens) – regler och hur du lägger

Lär dig reglerna för Kungen patiens – den klassiska enmanspatiensen från datorn. Komplett guide till uppställning, drag och strategi för att vinna.

Kungen är en av de mest spelade patienserna i Sverige, och nästan alla har stött på den – oftast framför skärmen. På svenska Windows hette just det här spelet Kungen, medan resten av världen känner det som FreeCell. Det är en renodlad enmanspatiens där du lägger en hel kortlek i ordning, och till skillnad från många andra patienser ligger alla kort öppna från start. Inget är dolt, ingen tur med en talong som ska vändas – allt handlar om hur du tänker.

Det är just därför Kungen har en sådan trogen skara spelare. Nästan varje given går att lösa om du spelar rätt, vilket gör spelet till en logisk utmaning snarare än ett lyckospel. I den här guiden går vi igenom reglerna för Kungen patiens steg för steg: hur du ställer upp korten, hur du flyttar dem, hur du vinner och hur du blir bättre på att klara fler givar.

Det här behöver du

Du behöver väldigt lite för att spela Kungen:

  • En vanlig kortlek på 52 kort – plocka bort jokrarna.
  • En plan yta med gott om plats, eftersom korten ligger öppet i flera kolumner.
  • En spelare. Kungen är en ren enmanspatiens.

Spelar du på dator, mobil eller surfplatta sköts förstås uppställningen automatiskt. Men det är väl värt att kunna reglerna med en fysisk kortlek också – då förstår du logiken bättre och kan lägga patiensen var som helst.

Uppställning

Kungens spelplan består av tre tydliga delar: tablån, de fria cellerna och grundhögarna.

Tablån är åtta kolumner där alla kort läggs ut öppet med framsidan upp. Du delar ut hela kortleken så här:

  • De fyra första kolumnerna får sju kort vardera.
  • De fyra sista kolumnerna får sex kort vardera.

Det blir 28 + 24 = 52 kort, alltså hela leken. Eftersom alla kort ligger öppna ser du redan från början exakt vad du har att arbeta med.

De fria cellerna (på engelska free cells) är fyra tomma rutor, oftast placerade uppe till vänster. Varje cell rymmer ett enda kort i taget och fungerar som en tillfällig parkeringsplats. De fria cellerna är hela spelets hjärta – det är de som ger dig manöverutrymme.

Grundhögarna (kallas även basrutor, foundations) är fyra rutor uppe till höger, en för varje färg: hjärter, ruter, klöver och spader. Hit ska alla kort till slut, byggda i ordning från ess upp till kung.

Spelets mål

Målet med Kungen är enkelt att beskriva men kräver eftertanke: du ska flytta samtliga 52 kort till grundhögarna, sorterade efter färg och i stigande ordning från ess till kung. När alla fyra grundhögarna är kompletta – ess, tvåa, trea … ända upp till kung i varje färg – är patiensen löst.

Så lägger du Kungen – steg för steg

  1. Dela ut korten i de åtta kolumnerna (sju kort i de fyra första, sex i de fyra sista). Lämna de fria cellerna och grundhögarna tomma.
  2. Börja med essen. Så fort ett ess blir tillgängligt – det vill säga ligger längst ner i en kolumn eller i en fri cell – flyttar du det upp till en grundhög. Esset blir grunden i sin färg.
  3. Bygg uppåt på grundhögarna. När ett ess ligger uppe kan du lägga tvåan i samma färg ovanpå, sedan trean och så vidare.
  4. Flytta kort mellan kolumnerna för att gräva fram de kort du behöver. I tablån bygger du nedåt i växlande färg (mer om det nedan).
  5. Använd de fria cellerna för att parkera kort som står i vägen, så att du kommer åt korten under.
  6. Töm kolumner när du kan. En tom kolumn är extremt värdefull eftersom den ger dig mycket större rörelsefrihet.
  7. Fortsätt tills alla kort har flyttats upp till grundhögarna. Då är patiensen klar.

Reglerna för att flytta kort

Det här är kärnan i Kungen. Det finns tre platser du kan flytta kort till, och varje plats har sin egen regel.

I tablån bygger du nedåt i växlande färg. Ett kort får läggas ovanpå ett kort som är ett steg högre i värde och har motsatt färg. En röd sjua får alltså läggas på en svart åtta, och en svart fyra på en röd femma. Rött (hjärter/ruter) och svart (klöver/spader) ska alltid varva.

På grundhögarna bygger du uppåt i samma färg. Här börjar du med esset och lägger sedan kort i stigande ordning – tvåa, trea, fyra … – men alltid i samma färg. Hjärter på hjärter, spader på spader och så vidare.

Fria celler tar emot ett kort i taget. Vilket kort som helst kan flyttas till en tom fri cell, men bara ett kort per cell. Därifrån kan kortet senare läggas tillbaka i tablån eller upp på en grundhög.

Tomma kolumner får vilket kort som helst. Här skiljer sig Kungen tydligt från Harpan (Klondike). I Harpan får bara en kung flyttas till en tom kolumn – men i Kungen kan du lägga vilket kort som helst i en tom kolumn. Det gör tomma kolumner till en av dina starkaste tillgångar.

Flytta flera kort samtidigt. I dator- och appversioner kan du ofta flytta en hel ordnad svit på en gång. I praktiken är det en genväg: du kan bara flytta så många kort som du skulle kunna flytta ett i taget med hjälp av lediga celler och tomma kolumner. Tumregeln är att antalet kort du kan flytta som en enhet beror på hur många fria celler och tomma kolumner du har lediga – ju fler, desto längre svit kan du förflytta.

Tips och strategi för att vinna oftare

Kungen är speciell på så sätt att nästan alla givar går att lösa – men det betyder inte att det är lätt. Med rätt tänk klarar du betydligt fler partier. Här är de viktigaste råden:

  • Planera innan du rör ett kort. Eftersom allt ligger öppet kan och bör du tänka flera drag framåt. Stressa inte fram det första bästa draget.
  • Frigör essen och tvåorna tidigt. De är värdelösa i tablån men nödvändiga som grund. Gräv fram dem så snart du kan.
  • Spara de fria cellerna. Varje cell du fyller minskar din rörelsefrihet. Fyll dem bara när du har en tydlig plan för att tömma dem igen.
  • Sikta på att tömma en hel kolumn. En tom kolumn är ännu mer värd än en fri cell, eftersom den kan ta emot vilket kort som helst och rymma långa svitar.
  • Bygg inte upp grundhögarna för snabbt. Det låter bakvänt, men kort som redan ligger i tablån behövs ibland för att parkera andra kort i växlande färg. Lägg inte upp en sexa om du fortfarande behöver den för att fånga en femma.
  • Håll koll på färgerna. För att kunna bygga långa svitar i tablån behöver du varva rött och svart. Tänk på vilka kort du kommer behöva som “mellanlandning”.

Vanliga varianter och förväxlingar

Den vanligaste förväxlingen är mellan Kungen och Harpan. De är inte samma spel:

  • Kungen = FreeCell. Öppna kort, fyra fria celler, åtta kolumner, ingen talong.
  • Harpan = Klondike (det som ofta bara kallas “Solitaire” och är den klassiska Windows-patiensen). Här ligger korten i sju kolumner med dolda kort, och du vänder upp kort från en talong.

Det är i Harpan du stöter på valet dra ett kort eller dra tre kort – det handlar om hur många kort du vänder upp från talongen åt gången, och det finns inte i Kungen eftersom Kungen inte har någon talong.

Det finns också renodlade varianter av själva Kungen:

  • Fler eller färre fria celler. Standard är fyra. Spelar du med färre celler blir patiensen svårare, med fler blir den lättare.
  • Baker’s Game. En nära släkting där du bygger nedåt i samma färg i tablån i stället för i växlande färg. Det gör spelet betydligt svårare.
  • Numrerade givar. I de klassiska datorversionerna har varje given ett nummer. Det är så den ökända olösliga given uppstod – i Microsofts FreeCell går nästan alla givar att lösa, men ett fåtal nummer (mest berömt nummer 11982) går faktiskt inte att klara.

Vanliga frågor

Är Kungen samma som Harpan eller Klondike?

Nej. Kungen är FreeCell, medan Harpan är Klondike (den klassiska Solitaire-patiensen). I Kungen ligger alla kort öppna och du har fyra fria celler, medan Harpan har dolda kort och en talong. De förväxlas ofta eftersom båda var standardspel i Windows.

Vad är skillnaden mellan dra ett och dra tre kort?

Det valet hör hemma i Harpan (Klondike), inte i Kungen. Det avgör hur många kort du vänder upp från talongen samtidigt: “dra ett” är lättare eftersom du når alla kort, medan “dra tre” bara ger dig var tredje kort och därför är svårare. Eftersom Kungen inte har någon talong finns inte den här inställningen alls i Kungen.

Går alla patienser att lösa?

I Kungen går nästan alla givar att lösa – uppskattningsvis omkring 99,9 procent. Det beror på att alla kort ligger öppna från början, så det handlar om logik snarare än tur. Bara ett fåtal givar är bevisat olösliga. Det skiljer sig från Harpan, där bara ungefär 80 procent av givarna går att klara.

Hur ofta kan man vinna Kungen?

En van spelare kan vinna en mycket stor andel av sina partier, eftersom så gott som varje given är lösbar. Hur ofta du faktiskt vinner beror på hur noga du planerar – slarvar du med de fria cellerna eller låser en kolumn kan även en lösbar given gå förlorad.

Hur många kort får jag flytta på en gång?

Egentligen bara ett, men i digitala versioner får du flytta en hel ordnad svit som en genväg. Hur lång svit du får flytta beror på hur många fria celler och tomma kolumner du har lediga – fler lediga platser betyder längre tillåtna drag.


Vill du fördjupa dig i fler patienser och spelregler hittar du allt samlat bland fler spelregler. Letar du efter nya favoriter att lägga undan skärmen för? Spana in vår guide till bästa kortspel.

Läs också