Sequence regler – antal kort, knektar och fem i rad (2–12 spelare)
Sequence regler: hur många kort man får (7 vid 2 spelare, 6 vid 3–4), tvåögda och enögda knektar, hörnen, tre lag och hur många sequences som krävs.
Sequence blandar kortspel och fem i rad. Du spelar ett kort från handen, lägger en markör på motsvarande ruta på spelplanen och försöker bygga en rad med fem markörer – en sequence. Reglerna tar fem minuter att lära sig, men frågorna om antal kort, knektarnas specialregler och hur många rader man behöver dyker upp i nästan varje spelgrupp. Här får du de rena reglerna; recensionen av Sequence hjälper dig i stället att avgöra om spelet är rätt köp.
Snabbsvar: Sequence spelas av 2–12 personer i två eller tre lag. Du får 7 kort vid 2 spelare, 6 kort vid 3–4 spelare, 5 kort vid 6, 4 kort vid 8–9 och 3 kort vid 10–12. Tvåögda knektar är jokrar, enögda knektar tar bort en motståndarmarkör. Med två lag vinner den som först får två sequences, med tre lag räcker en.
Det här behöver du
Allt finns i asken:
- Spelplanen – ett rutnät med 10 × 10 rutor där varje ruta visar ett spelkort. Alla kort utom knektarna förekommer på två platser. De fyra hörnen är fria rutor utan kort.
- Två kortlekar (104 kort) med vanliga spelkort inklusive knektarna, men utan jokrar.
- Markörer i tre färger – en färg per lag. I originalasken finns blå, gröna och röda markörer.
- 2–12 spelare som delas in i lag (se nedan).
Inget annat behövs. Har du tappat asken går det utmärkt att spela med två vanliga kortlekar och valfria pjäser så länge du har en spelplan.
Lag och turordning
Sequence spelas i två eller tre lag – aldrig fler. Spelarantalet måste alltså gå jämnt att dela på två eller tre:
| Spelare | Lag | Fördelning |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 1 mot 1 |
| 3 | 3 | var och en för sig |
| 4 | 2 | 2 mot 2 |
| 6 | 2 eller 3 | 3 mot 3, eller 2 mot 2 mot 2 |
| 8 | 2 | 4 mot 4 |
| 9 | 3 | 3 mot 3 mot 3 |
| 10 | 2 | 5 mot 5 |
| 12 | 2 eller 3 | 6 mot 6, eller 4 mot 4 mot 4 |
Fem, sju och elva spelare fungerar inte i grundreglerna. Lagkamrater sitter varannan runt bordet så att turordningen växlar mellan lagen: i två lag sitter ni blå–grön–blå–grön, i tre lag blå–grön–röd–blå–grön–röd.
Hur många kort får man i Sequence?
Det här är den vanligaste frågan om Sequence, och svaret beror helt på hur många ni är:
| Antal spelare | Kort per spelare |
|---|---|
| 2 | 7 kort |
| 3 | 6 kort |
| 4 | 6 kort |
| 6 | 5 kort |
| 8 | 4 kort |
| 9 | 4 kort |
| 10 | 3 kort |
| 12 | 3 kort |
Blanda ihop båda kortlekarna, låt en spelare dela ut korten och lägg resten som en draghög med baksidan upp. Ju fler ni är, desto färre kort på handen – tanken är att alla ska ha ungefär lika många valmöjligheter oavsett gruppstorlek. Spelaren till vänster om givaren börjar.
Så spelar du Sequence – steg för steg
En tur är alltid densamma, oavsett antal spelare:
- Spela ett kort. Välj ett kort från handen och lägg det med framsidan upp i kasthögen framför dig.
- Lägg en markör. Placera en markör i lagets färg på en av kortets två rutor på spelplanen. Är båda upptagna får du inte lägga någon markör (se döda kort nedan).
- Dra ett nytt kort. Fyll på handen från draghögen så att du har lika många kort som från början.
Glömmer du att dra innan nästa spelare spelat sitt kort får du enligt originalreglerna klara dig med ett kort mindre resten av partiet – en sträng regel som många familjer väljer att mildra, men värd att känna till.
Har båda rutorna för ett kort redan fått markörer är kortet dött. På din tur får du då visa upp det döda kortet, lägga det i kasthögen och dra ett nytt innan du gör ditt vanliga drag. Du får bara byta ett dött kort per tur.
Tar draghögen slut blandar ni kasthögarna och fortsätter spela.
Knektarna – jokrar och borttagare
Knektarna har inga rutor på spelplanen. De är i stället spelets specialkort, och skillnaden mellan dem avgörs av hur många ögon knekten visar på kortet:
| Kort | Vad den gör |
|---|---|
| Tvåögd knekt (klöver ♣ och ruter ♦) | Joker. Lägg en egen markör på valfri ledig ruta på planen. |
| Enögd knekt (hjärter ♥ och spader ♠) | Borttagare. Ta bort en motståndares markör från valfri ruta – utom markörer som redan ingår i en färdig sequence. |
En enögd knekt lägger alltså ingen egen markör; den frigör bara en ruta. Vill du sedan använda rutan själv måste du spela rätt kort (eller en tvåögd knekt) på en senare tur. Det finns totalt åtta knektar i de två lekarna: fyra av varje sort.
Hörnen
De fyra hörnrutorna är fria och räknas för alla lag samtidigt. Du behöver bara fyra egna markörer i rad tillsammans med ett hörn för att ha en sequence. Ingen får lägga en markör på hörnrutorna, och ett hörn kan ingå i två olika lags rader.
Så vinner man
En sequence är fem markörer i samma färg i obruten rad – vågrätt, lodrätt eller diagonalt. Hur många rader du behöver beror på antalet lag:
| Antal lag | Krav för vinst |
|---|---|
| 2 lag (även 2 spelare) | 2 sequences |
| 3 lag (även 3 spelare) | 1 sequence |
I spel med två lag får dina två sequences dela en markör – en rad kan alltså korsa eller fortsätta en annan. Markörer som ingår i en färdig sequence är skyddade och kan inte tas bort av en enögd knekt, så många grupper vänder dem eller markerar dem på annat sätt när raden är klar.
Sequence med 3 spelare (tre lag)
Med tre spelare spelar var och en för sig och representerar sitt eget lag. Ni får 6 kort var, använder alla tre markörfärgerna och behöver bara en sequence för att vinna. Trespelarpartiet är ofta det mest taktiska: två spelare kan tillfälligt samarbeta för att blockera den som leder, och de enögda knektarna blir extra viktiga eftersom en enda rad avgör partiet. Samma regler gäller med sex, nio eller tolv spelare i tre lag.
Sequence med 2 spelare
Med två spelare får ni 7 kort var och spelar mot varandra som två lag. Målet är två sequences, och även här får raderna dela på en markör. Duellen blir mer schacklik än lagspelet: du ser alla drag och kan räkna på vilka kort som redan spelats.
Lagspel: inget prat och inga signaler
I lag får du inte visa dina kort, inte säga vad du har och inte tipsa lagkamraten om vart hen bör lägga sin markör. All kommunikation sker genom placeringen på planen. Enligt de officiella reglerna gäller strikt tystnad om spelet, och asken anger en straffregel för lag som ändå pratar – kontrollera formuleringen i just er utgåva. Det är just den här regeln som gör Sequence till mer än ett fem-i-rad.
Vanliga misstag och tips
- Att spela knektarna för tidigt. En tvåögd knekt är värd mest när du behöver exakt en ruta för att fullborda en rad, och en enögd knekt när motståndaren har fyra i rad.
- Att glömma hörnen. Rader längs kanterna är kortare än de ser ut – med hörnet behöver du bara fyra egna markörer.
- Att bara bygga och aldrig blockera. Motståndarens fyra i rad är alltid viktigare än din egen tredje markör.
- Att spela samma kort på “fel” ruta. Varje kort finns två gånger – välj den ruta som stör motståndaren mest eller ger dig flest riktningar.
- Att bygga en enda rad. Markörer i mitten kan ingå i vågräta, lodräta och diagonala rader samtidigt, vilket gör dig svårare att stoppa.
Husregler
Många spelar med öppna kort i familjen, tillåter fritt prat i laget eller ändrar antalet sequences. Det är helt okej – men märk det som husregler och kom överens före start, så att en borttagen markör inte blir ett gräl mitt i partiet.
Gillar ni tyst lagspel passar också Codenames och Skull. Fler spel för stora grupper hittar du i vår guide till bästa festspelen 2026, och fler regelgenomgångar på spelregler.
Vanliga frågor
Hur många kort ska man ha i Sequence?
Två spelare får 7 kort var, tre eller fyra spelare får 6, sex spelare får 5, åtta eller nio spelare får 4 och tio eller tolv spelare får 3 kort var.
Hur många kort finns det i Sequence?
Spelet använder två vanliga kortlekar utan jokrar, alltså 104 kort. Varje kort utom knektarna finns på två rutor på spelplanen.
Hur spelar man Sequence med 3 spelare?
Med tre spelare spelar alla var för sig som tre lag, får 6 kort var och använder var sin markörfärg. Den som först får en sequence – fem i rad – vinner.
Hur många sequences behöver man för att vinna?
Med två lag eller två spelare krävs två sequences. Med tre lag eller tre spelare räcker det med en.
Vad gör knektarna i Sequence?
Tvåögda knektar (klöver och ruter) är jokrar och låter dig lägga en markör på valfri ledig ruta. Enögda knektar (hjärter och spader) tar bort en motståndares markör som inte ingår i en färdig sequence.
Räknas hörnen i Sequence?
Ja. Hörnen är fria rutor som räknas som en markör för alla lag, så du behöver bara fyra egna markörer i rad från ett hörn.
Vad gör man med ett dött kort i Sequence?
Är båda rutorna för ett kort upptagna får du på din tur visa kortet, lägga det i kasthögen och dra ett nytt innan du gör ditt vanliga drag.
Får man prata med sitt lag i Sequence?
Nej. Grundreglerna förbjuder att visa kort, tipsa eller signalera till lagkamrater – all samordning sker genom var ni lägger markörerna.
Köp våra toppval
Redo för nästa spelkväll?
Här hittar du några av spelen vi rekommenderar i guiden. Vi kan få provision via länkarna, utan extra kostnad för dig.
Spel i den här guiden
Festspel Codenames
Det geniala ordspelet för stora sällskap. Två lag tävlar om att hitta sina hemliga agenter genom enordsled. Perfekt festspel som fungerar med alla.
Festspel Sequence spel – recension, strategitips och köpguide
Recension av Sequence: är bräd- och kortspelet för 2–12 spelare värt att köpa? Strategitips, för- och nackdelar och bästa pris. Reglerna finns i vår separata regelguide.
Festspel Skull
Det minimalistiska bluffspelet med blommor och dödsskallar. Skull är ren psykologisk duellering som kräver bara mod och en god pokerface.
Läs också
Sjuan kortspel regler – så spelar du Sjuan (och varianter)
Sjuan kortspel regler steg för steg: dela ut hela leken, börja med en sjua, bygg uppåt och nedåt i varje färg och bli av med korten först. Med taktik, vanliga varianter och regler för pott.
Skitgubbe – regler för kortspelet steg för steg (2–6 spelare)
Skitgubbe regler enkelt förklarade: båda faserna, stunsa, trumf, regler för 2 spelare, svensk vs finlandssvensk Skitgubbe och skillnaden mot Mas. Med regelöversikt.
Spindelharpan regler – så lägger du patiensen
Spindelharpan regler: 2 kortlekar (104 kort), 10 kolumner, 54 kort utlagda, 50 i talongen. Så bygger du sviter kung–ess, en/två/fyra färger och strategi.