Guide 30 juni 2026 7 min lästid

Gin Rummy – regler och spelregler steg för steg

Lär dig Gin Rummy regler enkelt: dela ut, bilda sekvenser, klappa, gå gin och räkna poäng. Komplett guide för spelet med 52 kort för två spelare.

Gin Rummy är ett av världens mest älskade kortspel för två personer – snabbt, smart och precis lagom enkelt för att alla ska kunna lära sig på en kvart. Spelet handlar om att samla korten på handen i snygga kombinationer och att vara först med att klappa innan motståndaren hinner före. Det krävs bara en vanlig kortlek, ett bord och en penna för att föra protokoll.

I den här guiden går vi igenom Gin Rummy regler från grunden: hur du delar ut, hur du drar och kastar kort, hur du bildar sekvenser och trissor, vad deadwood betyder och – viktigast av allt – hur du klappar, går gin och räknar poäng hela vägen upp till 100. Nedanför hittar du också tips, strategi och svar på de vanligaste frågorna.

Det här behöver du

  • En vanlig kortlek med 52 kort (inga jokrar)
  • Två spelare
  • Penna och papper för att föra poäng
  • Ett bord eller annan plan yta

Korten har följande värden: ess = 1 poäng, klädda kort (knekt, dam, kung) = 10 poäng vardera, och övriga kort räknas efter sin valör (en sexa är värd 6 och så vidare). Esset är alltid lägst i spelet och kan inte kopplas ihop med kung och dam i en sekvens.

Spelets mål

Målet är att vara den som först samlar ihop 100 poäng över flera givar. I varje giv försöker du ordna dina tio kort i giltiga kombinationer så att du har så få “lösa” kort som möjligt – det vill säga lågt deadwood. När du har tillräckligt lite deadwood kan du avsluta given genom att klappa, och då räknas poängen mellan dig och motståndaren.

Du vinner alltså inte enskilda givar för deras egen skull, utan samlar poäng giv för giv tills någon passerar 100.

Så spelar du Gin Rummy – steg för steg

1. Dela ut korten

Blanda leken och dela ut tio kort till varje spelare, ett i taget. Lägg resten av leken med baksidan uppåt mitt på bordet – det är draghögen (stock). Vänd upp det översta kortet bredvid draghögen så att det bildar början på kasthögen (discard).

2. Bilda kombinationer

Två sorters kombinationer (kallas melds) gäller:

  • Trissor och fyrtal (sets): tre eller fyra kort med samma valör, till exempel 8♥ 8♦ 8♠.
  • Sekvenser (runs): tre eller fler kort i följd i samma färg, till exempel 4♥ 5♥ 6♥.

Ett kort kan bara ingå i en kombination åt gången. Ju fler kort du får in i melds, desto lägre blir ditt deadwood.

3. Dra och kasta

Spelarna turas om. På din tur drar du ett kort – antingen det översta från draghögen eller det översta från kasthögen – och sedan kastar du ett kort med framsidan uppåt på kasthögen. Du har alltid exakt tio kort på handen när din tur är slut.

Den spelare som inte delade ut får chansen att ta det första uppvända kortet innan givaren. Vill ingen ha det drar den första spelaren från draghögen.

4. Håll koll på deadwood

Deadwood är de kort på din hand som inte ingår i någon kombination. Värdet av ditt deadwood är summan av kortvärdena på de lösa korten. Hela spelets dramatik kretsar kring att få ner detta tal så lågt som möjligt.

Att klappa (knock), gin och undercut

Att klappa (knock)

Du får klappa när ditt totala deadwood är 10 poäng eller lägre. Att klappa betyder att du avslutar given: du lägger ner dina kombinationer öppet, visar ditt deadwood och anmäler dig som klar. Du behöver inte klappa bara för att du kan – ibland lönar det sig att vänta för att försöka gå gin.

När du har klappat får motståndaren lägga av (lay off) sina egna lösa kort på dina kombinationer om de passar. På så sätt kan motståndaren minska sitt eget deadwood innan poängen räknas.

Att gå gin

Att gå gin betyder att alla tio kort på handen ingår i kombinationer – du har noll deadwood. Då klappar du och får en gin-bonus på 25 poäng plus hela motståndarens deadwood. När någon går gin får motståndaren inte lägga av några kort.

Undercut

En undercut sker när den spelare som klappade inte har lägst deadwood. Om motståndaren efter eventuell avläggning har lika med eller lägre deadwood än den som klappade, vinner motståndaren i stället given. Den som lyckas med en undercut får en undercut-bonus på 25 poäng plus skillnaden i deadwood mellan spelarna. Undercut är därför ett straff för den som klappar för tidigt eller för girigt.

Poängräkning

Så här räknas poängen efter varje giv:

  • Vanlig klapp: Den som klappade får skillnaden mellan spelarnas deadwood. Har du 4 i deadwood och motståndaren 12 får du 8 poäng.
  • Gin: Den som går gin får 25 poäng i bonus plus motståndarens hela deadwood.
  • Undercut: Klarade motståndaren av lika eller lägre deadwood, får motståndaren 25 poäng i bonus plus skillnaden i deadwood.

Kom ihåg kortvärdena: ess = 1, klädda kort (knekt, dam, kung) = 10, övriga kort = valören.

Spelet fortsätter giv efter giv tills en spelare når 100 poäng. När någon når 100 brukar man dela ut bonuspoäng: vinnaren får ofta ett spel-bonus på 100 poäng, plus en linjebonus på 25 poäng per vunnen giv. Dessa bonusar är vanliga i turneringar men kan hoppas över i en enklare hemmavariant – kom överens innan ni börjar.

Tips och strategi

  • Kasta höga lösa kort tidigt. Kungar, damer och knektar är värda 10 poäng styck i deadwood. Bli av med dem innan de fastnar på din hand.
  • Håll koll på kasthögen. När motståndaren plockar ett kort därifrån avslöjar de ofta vad de samlar på – undvik att mata dem med kort de behöver.
  • Vänta lagom länge. Att gå gin ger 25 poäng extra, men risken att bli undercuttad ökar ju längre du väntar. Klappa när du har ett tryggt litet deadwood.
  • Behåll flexibla kort. Kort som kan ingå i både en sekvens och en trissa ger dig fler vägar framåt.
  • Räkna motståndaren. Försök uppskatta hur lågt deadwood motståndaren kan ha innan du klappar – annars riskerar du en undercut.

Vanliga frågor

Vad betyder att gå gin?

Att gå gin innebär att alla dina tio kort ingår i giltiga kombinationer, så att du har noll deadwood. Då klappar du och får en gin-bonus på 25 poäng plus motståndarens hela deadwood. Motståndaren får inte lägga av några kort när du gått gin.

Hur räknar man deadwood?

Deadwood är summan av kortvärdena på de kort som inte ingår i någon kombination. Ess räknas som 1, klädda kort som 10 och övriga kort efter sin valör. Lägg ihop värdet på alla lösa kort – ju lägre summa, desto bättre.

När får man klappa i Gin Rummy?

Du får klappa så snart ditt deadwood är 10 poäng eller lägre. Du måste inte klappa direkt; ibland lönar det sig att vänta för att gå gin, men ju längre du väntar desto större är risken för en undercut.

Vad är en undercut?

En undercut sker när motståndaren har lika eller lägre deadwood än den som klappade. Då vinner motståndaren given i stället och får 25 poäng i bonus plus skillnaden i deadwood. Det är straffet för att klappa för tidigt.

Hur många kort delas ut i Gin Rummy?

Varje spelare får tio kort. Resten av leken bildar draghögen, och ett kort vänds upp för att starta kasthögen.

Vill du hitta fler spel för två? Kolla in vår guide till bästa kortspel för två, och läs fler spelregler för andra klassiker.

Läs också