Spindelharpan (Spider) – regler och strategi
Spindelharpan regler enkelt förklarat: uppställning med 10 kolumner, så bygger du sviter, svårighetsgrader och tips för att vinna patiensen oftare.
Spindelharpan är den klassiska patiens som de allra flesta känner igen från datorn – på engelska heter den Spider Solitaire och den följde med Windows i åratal. Det är en patiens för en spelare, och poängen är att bygga ordning i kaoset: du ska sortera 104 kort i åtta prydliga sviter från kung till ess. Lätt att förstå, men förvånansvärt knepig att faktiskt klara.
I den här guiden går vi igenom reglerna för Spindelharpan steg för steg – hur du ställer upp, hur du flyttar kort, när du får dela ut nya kort från talongen och hur de tre svårighetsgraderna (en, två och fyra färger) skiljer sig åt. Längst ner hittar du konkreta tips för att vinna oftare och svar på de vanligaste frågorna.
Det här behöver du (två kortlekar)
- Två vanliga kortlekar (52 kort styck), blandade till en enda hög – totalt 104 kort.
- En stor bordsyta. Spindelharpan brer ut sig på tio kolumner, så det krävs plats.
- Inga jokrar – de läggs åt sidan.
Spelar du på dator eller mobil sköter programmet förstås blandning och utdelning åt dig. Men det är väl värt att förstå reglerna i grunden, för då blir det mycket lättare att se vilka drag som faktiskt för dig framåt.
Uppställning (de 10 kolumnerna)
Spindelharpan byggs upp i tio kolumner på bordet. Du delar ut sammanlagt 54 kort till uppställningen så här:
- De fyra första kolumnerna får 6 kort vardera.
- De sex återstående kolumnerna får 5 kort vardera.
Det blir 4 × 6 + 6 × 5 = 54 kort. I varje kolumn ligger alla kort vända nedåt (dolt) utom det översta kortet, som vänds uppåt så att du ser det. Du har alltså tio synliga kort att börja jobba med.
De 50 kort som blir över bildar talongen (på engelska stock) – högen du delar nya kort ur senare under spelets gång.
Spelets mål
Målet i Spindelharpan är att bygga åtta kompletta sviter i samma färg, var och en från kung ner till ess (K-D-Kn-10-9-8-7-6-5-4-3-2-A). Varje gång du får ihop en sådan komplett svit i samma färg plockas den bort från bordet.
Eftersom du spelar med två kortlekar finns det fyra färger × två lekar = åtta sviter att samla totalt. När alla åtta sviter är färdigbyggda och bortplockade, och bordet är tomt, har du vunnit patiensen.
Så lägger du Spindelharpan – steg för steg
- Blanda ihop de två kortlekarna ordentligt till en hög.
- Dela ut 54 kort på tio kolumner: 6 kort i de fyra första, 5 kort i de sex övriga.
- Vänd översta kortet i varje kolumn uppåt. Resten ligger dolt.
- Lägg resten av korten (50 stycken) i talongen vid sidan.
- Flytta kort mellan kolumnerna för att bygga fallande ordning (se nästa avsnitt).
- När ett dolt kort blir överst i en kolumn vänder du upp det.
- Töms en kolumn helt får du ett fritt fält – ovärderligt, för dit kan du flytta vilket kort eller vilken svit som helst.
- Kör du fast delar du ut en ny rad om 10 kort från talongen, ett per kolumn.
- Fortsätt tills alla åtta sviter är klara – eller tills inga fler drag finns.
Att flytta och ta bort sviter
Här ligger själva finessen i Spindelharpan, och det är lätt att blanda ihop två saker: hur du bygger och hur du flyttar.
Bygga går alltid i fallande ordning, oavsett färg. Du får lägga ett kort på ett annat så länge det är exakt ett steg lägre i valör. En svart sjua får alltså läggas på en röd åtta. Det är så du parkerar kort och håller spelet i rörelse.
Att flytta en hel följd kräver däremot samma färg. En kedja av kort kan bara flyttas tillsammans om den är en obruten följd i samma färg – till exempel hjärter 9-8-7. En blandad följd (röd åtta, svart sjua) kan du inte flytta i ett svep; du kan bara flytta det översta kortet. Målet är därför att samla ihop långa följder i samma färg.
Att ta bort en svit: så snart du har en komplett följd i samma färg från kung till ess plockas hela sviten bort från bordet (på dator sker det automatiskt). Det frigör plats och tar dig ett steg närmare vinst.
Att dela från talongen: när du inte kommer vidare delar du ut tio nya kort, ett uppåtvänt kort på varje kolumn. Viktig regel: du får bara dela från talongen om ingen kolumn är tom. Har du en tom kolumn måste du först fylla den med ett kort innan du delar ut en ny rad. Talongen räcker till fem utdelningar (50 kort ÷ 10).
Svårighetsgrader (1, 2 och 4 färger)
Spindelharpan finns i tre svårighetsgrader, och skillnaden ligger helt i hur många färger som är i spel:
- En färg (lätt): Alla 104 kort tillhör samma färg (till exempel bara spader). Eftersom allt har samma färg kan du flytta i stort sett vilka fallande följder som helst. Perfekt för nybörjare och den variant flest faktiskt klarar.
- Två färger (medel): Två färger blandas (till exempel spader och hjärter). Nu måste du tänka på färgerna när du bygger följder att flytta – betydligt klurigare.
- Fyra färger (svår): Alla fyra färgerna är med, precis som i en riktig kortlek. Detta är den äkta, fullständiga versionen av Spindelharpan och den klart svåraste. Här krävs både planering och en gnutta tur.
Tipset är att börja med en färg, bli trygg med flödet och sedan klättra uppåt.
Tips och strategi för att vinna
Spindelharpan är mer skicklighet än tur – goda vanor höjer vinstchansen rejält.
- Töm en kolumn så tidigt du kan. En tom kolumn är spelets mest värdefulla resurs: dit kan du flytta vad som helst och tillfälligt sortera om korten. Sikta på det.
- Bygg i samma färg när du har valet. Behöver du lägga en sjua och har både en röd och en svart åtta att välja på – välj den som ger dig samma färg. Då kan du flytta följden samlat senare.
- Vänd upp dolda kort först. Varje uppvänt kort ger ny information och nya möjligheter. Prioritera drag som frigör de dolda korten framför rent kosmetiska flyttar.
- Spara talongen som en sista utväg. Varje utdelning lägger ett kort på varje kolumn och kan blockera fina följder. Gör så många smarta drag du kan på bordet innan du delar ut nya kort.
- Tänk innan du delar. Kom ihåg att du inte får dela med en tom kolumn – fyll den medvetet med ett kort du har råd att “offra” om du behöver komma vidare.
- Planera ett par drag framåt. Fundera på vad ett drag öppnar upp, inte bara på vad det löser just nu. Ångra-knappen (digitalt) är till för att testa idéer.
Vanliga frågor
Hur många kortlekar behövs till spindelharpan?
Spindelharpan spelas med två vanliga kortlekar, alltså 104 kort totalt. Jokrarna används inte. Just därför att du har två lekar finns det åtta sviter att bygga ihop.
Går spindelharpan alltid att lösa?
Nej. Alla givar i Spindelharpan är inte lösbara, särskilt inte i fyrfärgsversionen – ibland gör utdelningen det rent omöjligt. Men en stor andel går att klara med rätt strategi, och i enfärgsversionen vinner de flesta de allra flesta gångerna. Skicklighet spelar större roll än ren tur.
Vad är skillnaden mellan 1, 2 och 4 färger?
Skillnaden är antalet färger i spel och därmed svårighetsgraden. Med en färg kan du flytta nästan alla fallande följder fritt – lättast. Med två färger måste du tänka mer på färgen när du bygger flyttbara följder. Med fyra färger spelar du den fullständiga, svåraste varianten där följder bara kan flyttas i exakt samma färg.
Får jag dela från talongen när som helst?
Nej. Du får bara dela ut en ny rad om tio kort när ingen kolumn är tom. Har du en tom kolumn måste du först lägga ett kort där innan du kan dela. Talongen räcker till totalt fem utdelningar.
Måste sviten vara i samma färg för att tas bort?
Ja. För att en svit ska plockas bort krävs en komplett följd i samma färg från kung till ess. Du kan bygga blandade följder för att hålla spelet igång, men de räknas inte som klara sviter förrän de är hela och enfärgade.
Vill du ha fler patienser och kortspel att testa? Läs reglerna för Kungen (patiens), eller bläddra bland alla våra fler spelregler.
Läs också
Bluff (kortspel) – regler och hur du spelar
Lär dig bluff regler steg för steg: dela ut leken, lägg kort och påstå valör, ropa bluff och bli av med alla kort först. Enkel guide med tips.
Bridge – regler och budgivning för nybörjare
Lär dig bridge regler enkelt: budgivning, kontrakt, trumf och sang, sticktagning, honnörspoäng och poäng. Komplett nybörjarguide för att komma igång.
Canasta – regler och poäng (komplett guide)
Canasta regler enkelt förklarat: så delar du, mälder och får canastor. Komplett guide med poängtabell, röda treor och vägen till 5000 poäng.