Guide 30 juni 2026 8 min lästid

Plump – regler och poäng för kortspelet

Lär dig plump regler steg för steg: dela ut korten, gissa rätt antal stick och håll koll på poäng och plumpar i protokollet.

Plump är ett av Sveriges mest älskade familjekortspel – ett spel där du inte bara ska ta stick, utan ska ta exakt så många stick som du gissat på förhand. Det låter enkelt, men just kravet på precision gör Plump både klurigt och fullständigt beroendeframkallande. Ta ett stick för mycket eller ett för lite, och du får en plump i protokollet och noll poäng för rundan. Därav det charmiga namnet.

Spelet behöver inget mer än en vanlig kortlek och ett papper att föra protokoll på, vilket gör det perfekt för allt från fredagsmys till långa kvällar i sommarstugan. Här går vi igenom plump regler steg för steg: hur du delar ut korten, hur du gissar antal stick, hur trumf fungerar och – viktigast av allt – hur du räknar poäng utan att bråka om reglerna halvvägs in i partiet.

Det här behöver du

  • En vanlig kortlek med 52 kort (inga jokrar).
  • 3–6 spelare är idealiskt. Det går att vara fler, men då delas färre kort ut i de större rundorna eftersom korten ska räcka.
  • Penna och papper för protokollet – en kolumn per spelare. Här skriver du både gissningar och poäng, och här hamnar plumparna.

Kortens valör rangordnas från högst till lägst: ess, kung, dam, knekt, 10, 9 … ner till 2. Det finns inget krav på speciell kortlek – en helt vanlig leksaksaffärslek duger utmärkt.

Så spelar du Plump – steg för steg

Plump spelas i rundor, och antalet kort varierar från runda till runda enligt en så kallad pyramid eller trappa.

1. Korthög och pyramiden. Den vanligaste varianten börjar med 10 kort till varje spelare. Nästa runda delas 9 kort ut, sedan 8, och så vidare hela vägen ner till 1 kort. Sedan vänder trappan och man arbetar sig upp igen: 1, 2, 3 … upp till 10. Vissa spelar bara nedåt (10 till 1), andra spelar hela pyramiden (10 ner till 1 och tillbaka upp). Bestäm detta innan ni börjar. Är ni många spelare börjar ni på ett lägre antal kort så att leken räcker.

2. Dela ut. En spelare är given (delar ut) och rollen går vidare medsols efter varje runda. Given delar ut rätt antal kort till varje spelare för den aktuella rundan.

3. Bestäm trumf. Många spelar Plump utan trumf, och då vinner alltid det högsta kortet i den utspelade färgen. En populär variant är att vända upp det översta kortet i kortleken efter given – det kortets färg blir trumf för rundan. En annan vanlig variant låter trumffärgen rotera (klöver, ruter, hjärter, spader, och därefter en runda utan trumf). Trumf slår alltid alla andra färger. Välj en variant och håll er till den hela partiet.

4. Spela ut stick. Spelaren till vänster om given lägger ut första kortet. Sedan måste alla följa färg – du är tvungen att lägga ett kort i samma färg som det första om du har ett sådant. Saknar du färgen får du lägga vad du vill, till exempel en trumf eller ett skräpkort. Sticket vinns av det högsta kortet i den utspelade färgen, om ingen lagt trumf. Ligger det trumf i sticket vinner den högsta trumfen. Den som vinner sticket drar in det och spelar ut nästa stick.

5. Räkna ihop. När rundan är slut har varje spelare tagit ett visst antal stick. Nu jämförs det mot vad var och en gissade – och poängen förs in i protokollet.

Att gissa stick

Det här är hjärtat i Plump. Innan korten spelas, men efter att alla sett sin hand, ska varje spelare gissa hur många stick hen kommer att ta under rundan. Gissningarna görs medsols, med början hos spelaren till vänster om given, och skrivs upp i protokollet.

Du får gissa allt från 0 stick (jag tänker inte ta ett enda) upp till så många stick som det finns kort på handen den rundan. I tiokortsrundan kan du alltså gissa mellan 0 och 10.

Den avgörande regeln: summan av alla gissningar får aldrig bli exakt lika med antalet utdelade kort (alltså antalet stick som finns att ta). Det innebär att minst en spelare måste misslyckas – spelet kan helt enkelt inte “gå jämnt ut”. Ansvaret faller på given, som gissar sist. Om de övrigas gissningar redan summerar nära totalen måste given välja ett tal som gör att totalsumman inte matchar antalet stick.

Ett exempel med tre spelare och tre kort var (alltså 3 stick att ta): säger spelare 1 “1” och spelare 2 “1”, så får given inte säga “1” (då blir summan 3, lika med antalet stick). Given tvingas alltså gissa 0, 2 eller 3. Den här regeln är själva motorn i Plump – någon kommer alltid att få en plump.

Poäng och plump

Poängräkningen i Plump är härligt enkel när man väl fattat den.

Gissar du rätt – tar exakt så många stick som du sa – får du en etta framför antalet stick i protokollet. Det betyder i praktiken 10 poäng plus antalet stick:

  • Gissade och tog 0 stick10 poäng (skrivs “10”).
  • Gissade och tog 3 stick13 poäng (skrivs “13”).
  • Gissade och tog 7 stick17 poäng (skrivs “17”).

Gissar du fel – tar för många eller för få stick – får du en plump. En plump betyder noll poäng för rundan och markeras tydligt i protokollet (många ritar bokstavligen en plump, en bläckfläck eller ett kryss). Det spelar ingen roll om du bommade med ett stick eller med fem – resultatet blir detsamma: noll.

Vissa spelgrupper kör en hårdare variant där en plump ger minuspoäng i stället för noll, till exempel minus antalet stick du missade med. Det är en husregel – bestäm i förväg om ni vill använda den.

När hela pyramiden är spelad summeras varje kolumn i protokollet. Den som har flest poäng vinner. Eftersom det är lättare att pricka rätt i de små rundorna och svårare i de stora, brukar partiet avgöras av hur väl man hanterar tiokortsrundorna.

Tips och strategi

  • Räkna dina säkra stick. Ess och kungar i en färg tar nästan alltid stick. Bygg din gissning runt de korten i stället för att hoppas på tur.
  • 0 är ofta en bra gissning. Att gissa noll och sedan slippa undan med bara låga kort är en av de säkraste poängen i spelet – särskilt i de mindre rundorna.
  • Håll koll på trumfen. Spelar ni med trumf är även en låg trumf värd guld, eftersom den kan ta ett stick när du saknar den utspelade färgen.
  • Lyssna på de andras gissningar. Om alla före dig gissat högt finns det få stick kvar att hämta – sänk din egen gissning. Som given är detta extra viktigt, eftersom du inte får göra att summan går jämnt ut.
  • Dumpa kort medvetet. Vill du inte ta fler stick? Spela av dig dina höga kort tidigt på stick du ändå förlorar, så slipper du tvingas ta stick i slutet.
  • Tänk på precisionen, inte mängden. Det är lika illa att ta för många stick som för få. Ibland behöver du aktivt släppa ett stick för att hamna rätt.

Vanliga frågor

Vad är en plump?

En plump är markeringen du får i protokollet när du gissar fel antal stick – det vill säga tar fler eller färre stick än du sa innan rundan. En plump ger noll poäng för rundan, och det är just plumparna som gett spelet dess namn.

Hur räknar man poäng i Plump?

Gissar du rätt får du en etta framför antalet stick, vilket motsvarar 10 poäng plus antalet stick. Tog du exakt 4 stick som du gissat blir det 14 poäng, exakt 0 stick blir 10 poäng. Gissar du fel får du en plump och noll poäng. Vinnare är den med flest poäng när hela pyramiden är spelad.

Hur många kort delas ut i Plump?

Det varierar runda för runda enligt en pyramid. Vanligast är att börja med 10 kort per spelare och minska med ett kort i taget ner till 1 kort, och i fullversionen sedan tillbaka upp till 10. Är ni många spelare börjar ni på färre kort så att leken räcker.

Måste man spela med trumf?

Nej. Plump fungerar utmärkt utan trumf, och då vinner alltid det högsta kortet i den utspelade färgen. Många spelar ändå med trumf – antingen genom att vända upp ett kort efter given eller genom att låta trumffärgen rotera mellan rundorna. Bestäm bara vilken variant ni kör innan partiet börjar.

Varför får inte gissningarna gå jämnt ut?

För att garantera spänning. Eftersom summan av alla gissningar aldrig får bli exakt lika med antalet stick måste minst en spelare misslyckas varje runda. Det är därför given, som gissar sist, ibland tvingas välja ett “dåligt” tal – och därför det alltid sätts minst en plump per runda.


Vill du hitta fler spel att samla gänget kring? Kika in vår guide till bästa kortspel, eller botanisera bland fler spelregler för nästa kortlek på bordet.

Läs också